厉害。但这个画面,全是方块,玩家看着不难受吗?现在市面上的游戏,哪个不是精雕细琢的?你把一堆方块丢给玩家,玩家第一反应就是‘这是什么垃圾’。我不是说您的方案不好,我是说玩家可能不买账。”
陆然看着他,没有立刻回答。
会议室里安静了下来,所有人都在等陆然的回应。
“刘工,我问你个问题。”陆然说,“你觉得英雄联盟的画面好还是《荒野纪元》的画面好?”
刘工愣了一下:“当然《荒野纪元》好。”
“那你为什么不去玩《荒野纪元》?”
刘工张了张嘴,想说什么,又闭上了。
“我替你说。”陆然说,“因为《荒野纪元》不好玩。画面再好,不好玩就是不好玩。英雄联盟画面不如《荒野纪元》,但你觉得好玩,你愿意花时间在上面。游戏的本质不是画面,是好玩。画面只是皮,好玩才是骨。你把皮做得再漂亮,骨头不好,玩家玩两天就腻了。你把皮做得一般,但骨头硬,玩家能玩好几年。我的世界的骨头硬得很,硬到玩家玩十年都啃不动。”
刘工坐下了,但没有完全信服的样子。
陆然知道光靠说没用,得拿出真东西来。
他走到讲台旁边,拿起自己的笔记本电脑,连上了会议室的投影仪。
“我给你们看个东西。”
投影幕上出现了电脑桌面。陆然打开一个文件夹,找到那个叫“Minecraft_Complete”的文件夹,双击打开。
文件夹里的内容让会议室里所有人都愣住了。
游戏本体、源代码、美术资源、音效文件、运营方案、市场策略、用户增长模型、商业化设计、赛事规划、社区建设——所有东西都在,分门别类,整整齐齐。
老王第一个反应过来,从椅子上弹了起来:“陆总,这是什么?”
“我的世界的完整方案。从源代码到美术资源到运营策略,全都有。”
“你什么时候做的?”老王的声音都变了调。
“很早以前就开始做了。断断续续的,想起来就写一点,睡不着就爬起来写几行代码。到现在,基本上是个完成品了。”
这是陆然早就想好的说辞。
他不能说“这是我从系统里下载的”,只能说“这是我一点一点做的”。
反正公司里没有人知道他的底细,他说什么就是什么。
赵一鸣站起来,走到投影幕前面,盯着屏幕上的文件夹列表看了好几秒,转过头看着陆然,眼神里的表情像是在看外星人:“陆哥,这个代码量,一个人写至少要写一年。你什么时候写的?”
“我不是一个人写的。有些部分是找人帮忙的,签了保密协议,不能透露。你们不用管这些代码是怎么来的,你们只需要管一件事——把这些代码搞清楚,然后在这个基础上继续开发。”
陆然点开了游戏本体,双击运行。
投影幕上出现了一个方块构成的世
第360章 图灵完备-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。