好拿来给新人练手。把代码仓库开放给他们,让他们自己看、自己改、自己上线。改出bug了也不怕,反正用户不多,影响不大。改好了算他们的成绩,改砸了算我兜底。”
周明哲愣了一下:“《七侠江湖》?那可是你亲手做的第一款游戏。你就这么扔给新人了?”
“亲手做的怎么了?一匹好的马,拉出来溜溜才知道好坏。《七侠江湖》目前的维护成本太高了,老王那边每天要花不少时间处理它的各种小问题。与其让老王天天耗在上面,不如交给新人。新人练了手,老王省了时间,一举两得。”
“那《三国杀》呢?也交给新人?”
“《三国杀》分一部分出去。核心的部分,比如匹配算法、段位系统、反作弊,这些还是让老人把控。周边的部分,比如活动页面、签到系统、商城界面,这些可以交给新人做。出问题了影响不大,修起来也快。”
周明哲听完,沉默了一会儿:“你倒是想得开。《七侠江湖》和《三国杀》虽然不是你最看重的项目,但好歹也是真金白银做出来的。你就这么放心交给一帮刚毕业的学生?”
“不放心。所以我让老人把控关键的部分,新人做周边的部分。而且每个新人都要配一个导师,导师盯着他们干活,出了问题导师负责。这样新人学得快,老人的负担也不会太重。”
陆然顿了顿,看着周明哲:“周哥,你知道我为什么要把这些项目交给新人练手吗?”
“为什么?”
“因为我们的重点不在这两个游戏上。《七侠江湖》也好,《三国杀》也好,对兔兔科技来说都是锦上添花的东西。有它们,兔兔科技不会变得更强。没有它们,兔兔科技也不会变弱。真正能让兔兔科技上一个台阶的,是下一款游戏。”
周明哲抬起头看着他:“我的世界?”
“对。”陆然坐直了身子,“我的世界才是兔兔科技接下来最重要的事。英雄联盟稳住了,《三国杀》公测了,成都分公司的招聘也搞定了。现在可以腾出手来做我的世界了。老王那边我已经打过招呼了,他这周就开始组建核心团队。技术部最好的那批人,全部调过来。你那边也物色几个靠谱的运营,专门负责我的世界的社区建设。策划和美术我来盯,你放心让新人去接他们的活就行。”
周明哲在笔记本上飞快地记着,记完抬起头:“核心团队需要多少人?”
“前期不需要太多,二十个人左右就够了。后面再慢慢加。我的世界这款游戏,技术难度不大,难的是设计理念。代码谁都能写,但那种‘给玩家无限可能’的设计理念,不是每个人都能理解的。所以我需要一批真正懂游戏的人来帮我,不是只会写代码的程序员。”
“你心里有人选了吗?”
“有。老王负责技术架构,赵一鸣那个新人可以跟着老王学,让他负责一部分底层代码。张昊那个数学系的,让他做世界生成的算法,他之前给我看过他的方案,思路很清晰。设计方面我自己来,运营方面你帮我物色。”
周明哲点了点头,在笔记本上写了几个名字,然后抬起头:“那我的世界这个项目,什么时候正式启动?”
“现在。”陆然说,“从今天开始,核心团队脱离其他项目,全职做我的世界。英雄联盟和《三国杀》的事,交给其他人去管。你放心,我已经把所有的方案都整理好了,技术部的进度应该不会慢,三个月之内做出第一个可玩的版本不难。”
周明哲看着他,眼神里带着一丝复杂的神色。
“怎么了?”陆然问。
“没什么。”周明哲合上笔记本,“就是觉得你这个人,胆子是真大。EA的《荒野纪元》还在前面跑着呢,你就敢做开放世界游戏。人家EA做了好几年,花了好几个亿,你三个月就想做出第一个版本。说出去谁信?”
“EA做的是精致的大餐,我做的是一把面粉。大餐要做很久,面粉拿出来就能用。玩家想吃什么,自己动手做。”
第359章 小方块能有什么威胁呢-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。