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第213章 游戏体验,要爆了

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色有完全相反的克制关系,必须互相配合才能通关。

    陆然记得前世他们家刚买电脑的时候,父母让他在家带着妹妹,他就经常和他上小学的妹妹一起玩这个游戏。

    而且是一玩几个小时的那种。

    虽然以前他很不喜欢带他妹妹,但玩游戏就另说。

    “你走左边!”

    “我在走左边!你挡着我!”

    “那你往前跳啊!”

    “我跳了你没把门打开!!”

    然后两个人同时掉进了坑里,Game Over。

    女生A有些生气道:“这游戏太磨人了。”

    女生B已经按下了重新开始:“再来一局。”

    陆然又往旁边走了几步,发现周明哲的工位旁边,已经聚了一圈人。

    周明哲在玩【滚动的天空】。

    这游戏的机制很变态:一个球在一条旋转的跑道上滚动,玩家要控制方向,避免球掉下去。跑道会越来越快,角度越来越刁钻。

    周明哲表情严肃,推了推眼镜,手指以精确的节奏敲击键盘。

    球在屏幕上稳稳地滚动,过了一个高难度的弯道,又过了一个,然后——

    跌落。

    Game Over。

    周明哲放下手,沉默了三秒,推了推眼镜。

    “这游戏,”他缓缓开口,“有问题。”

    旁边的人:“哪里有问题?”

    “难度太大了,给我管理员,我要给自己的难度调小一些。”周明哲又点开重新开始。

    众人:...

    陆然:没想到你是这样的周明哲。

    陆然站在人群外,看着这一幕,忍不住笑出声来。

    对了,都对了。

    小游戏的精髓,其实不需要多复杂的剧情,不需要多精美的画面,只需要让人玩进去,欲罢不能。

    黄金矿工的“每次差一点抓到”。冰火人的“过了一关还想过下一关”。滚动的天空的“我就不信过不去”。

    这些游戏背后的心理钩子,才是让4399风靡一时的核心。
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