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第243章 贝尔诺瓦的颜色

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间的这一段路程。」

    余弦盯着曲线,两条线在近距离数据里虽然很接近,却能清楚看到不少细微差异。

    而另一张图上,那些小小的起伏明显减少了。

    「能看懂吗?」波尔看了眼余弦,说道:「光被物体反射後,在这片区域里传播,会受到吸收、散射、雨雾这些因素的影响,最後进入你的眼睛里。」

    他指了指墙上的两块色板,解释道:「正常情况下,两件颜色相近的东西,反射出来的光谱本来就只有很小的区别。但哪

    怕经过了这一路的损耗,它们之间的区别会变弱,但这种区别仍然是能被分开的。」

    波尔顿了顿,继续道:「可在这里,第一次实验以後,情况就变了。」

    他给余弦解释道:「在这个区域里,一束光传播时,它光谱分布里那些细微的结构和起伏,会随着传播距离增加而无法继续稳定地维持。」

    他在屏幕上调出一张更长距离的实验曲线:「而不同的光谱,原本就是依靠这些细微结构区分的,当这些结构丢失以後,它们就会逐渐收敛到有限的几个稳定状态里。这样一来,就会只剩下少数几种稳定的光谱结构了。」

    波尔在屏幕上挑出来了两条离的很远的曲线:「如果两束光之间的光谱差异足够大,比如红色和绿色,就算传播很远,各自落入稳定状态後,也仍然能被分清,但是如果本来就很接近......」

    波尔又把屏幕上两条靠得很近的曲线放大:「随着传播距离增加,等光谱落进同一个稳定态以後,它们原本的差异,就没办法再作为两个可区分的状态传到你这里了。」

    余弦盯着屏幕,试着理解:「也就是说,这些颜色实际上还是存在的,但问题是,它们之间的区别传不过来了?」

    「差不多。」波尔点点头:「实验组最开始把这种现象叫做光谱归并」。当两段光谱之间的差别,高於某个范围时,它们还能各自保持自己的特徵。但是差异越来越小,一旦降到某个区域之後,剩下的那些微小差别就很难继续稳定传播了。」

    余弦看着那一整面色板,他明白为什麽昨晚那麽难发现了:「所以房间里感觉正常,是因为距离太近?」

    「这是其中一个原因。」波尔走到窗户旁边:「你在屋里看桌子、衣服、墙壁,大部分距离只有一两米,传播路径太短,那些细微差别还保存着。」

    他拉开窗帘,指了指外面的雨幕:「但从这里往外看,最近的房屋也有几百米。本来只有一点点不同的红色,在传播这麽远以後,就容易被压到一起。如果再加上下雨...

    波尔放下窗帘,朝着玻璃门外走去:「散射更强,环境光混进去,原本那点差别会更小。雨雾把正常的散射叠加上去後,也让它更容易地表现出来了。」

    余弦跟着波尔朝外走去,走到门口时,他回头望了一眼色卡墙,看着那一排从深红向橙色缓慢过渡的样片。

    这种感觉很奇怪,明明每一块颜色样片都还在那里,边界也没有消失,颜色也没有真的被剔除掉。

    可只要退得足够远,其中一部分差异就像是再也传不到他的眼睛里。

    这个念头让余弦莫名想到了一个很久以前听过的词..

    「有损压缩」。

    余弦皱了皱眉,说道:「这和格林德河谷的声音...

    」

    波尔回头看向他:「有点像,对吧?」

    余弦点了点头,格林德河谷也不是人失去了听觉,声音本身也不是完全不存在。

    只是一些原本应该存在的传播方式,被那次实验从现实中拿走了。

    而眼前这座小镇似乎也是一样,物体依然拥有自己的颜色,人眼也依然能够看见这些颜色,但颜色却失去了一部分在现实中传播的能力。

    「外面那些居民,应该都知道吧?」

    「知道。」波尔回答道:「贝尔诺瓦镇和格林德河谷一样,这种改变对生活有影响,但不算很严重,也没有涉及人们的认知。」

    他叹了口气:「所以,这里也和格林德河谷一样,让人们对实验的後果掉以轻心了,他们又把第二张同意书递到了真理之环面前。」

    「如果下一次实验真的做了,第二次会失去什麽呢?」
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