当然主角是完全压制沈怀月的,混沌的无视,无听就是克制之法,只不过当时没有爆发战斗,完全碾压,因为我设计的是一个同伴角色,而非敌人。
这里也是一个写作的小心思。
沈怀月不是敌人,而是很明显的主角同伴,所以我把她的技能写得有成长性,以免到了中后期这个角色没有用。
第二是敌人的战力设计问题。
我的想法是在逐步探索旧土世界,改造现实世界的同时,借鉴《超神机械师》,同时引入国战这个概念。
主角对普通玩家是碾压层次,但是外国举国资源培养的顶尖玩家也有可取之处,比如梵蒂冈,圆桌骑士这些都可以作为敌人的战力标杆,这是中期的敌人。
后期的敌人可以引出旧土游戏的‘开发者’,一个个远古逐渐消失的神明,在各个小千世界的争锋。
所以在大纲战力上我还没有崩。
然后就是各位大佬提的另外一个问题,行文太跳脱了,第一个副本和主线不太连贯。
第一个副本确实选得不够好,我后面才反应过来,如果写一个七八章的黑猴小故事可能更好。
但我当时已经写了十章了,这是连载小说,我没有办法删除,只能够继续写完。
所以还是谢谢各位读者大佬能够读到这
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