.凶蛮攻击:当你使用近战武器攻击并掷出重击时,可以将一个该武器的伤害骰额外加入伤害。
3.顽强:当你的生命值降至0但并非立即死亡时,你可以改为生命值降至1。该特性在你完成一次长休或短休后恢复。
4.半兽人:+ 2力量、+1体质
【野蛮人】特质:
狂暴(3次/长休):使用附赠动作激活。效果持续1分钟,期间你获得以下好处:力量和体质+4,你对非魔法武器的钝击、穿刺、挥砍伤害具有抗性,你不能施法或维持法术的专注。
无甲防御:当你不穿戴任何护甲时,你的AC等于10 +你的敏捷调整值+你的体质调整值。
鲁莽攻击:在你的回合内,你可以使你的所有近战武器攻击检定获得优势,但直到你的下个回合开始前,所有对你进行的攻击检定也俱有优势。
危险感知:你对可见的效应(如陷阱、法术)进行的敏捷豁免检定具有优势。
额外攻击:你在自己回合内执行攻击动作时,可以攻击两次而非一次。
【先祖守卫道途】特质:
先祖护佑:当你进入狂暴状态时,先祖之魂会在你身边显现。在你周围十米内任何一个由你攻击过的生物(当前回合内),其攻击任何除你之外的目标时,其攻击检定均具有劣势。
魂灵之盾:当你或十米内一个你能看见的生
凯斯-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。