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第296章 小孩才做选择,我全都要!

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    林立新默默放下报价单。

    自己可是个心系天下玩家的好人。

    至於付费意愿?

    对於这一点,所有参与到了《生化危机》开发项目中的人,对此都没有半点担心。

    如果这样一部作品都卖不出去,那以後大家就可以各自解散回去做小游戏了。

    「有机会还真得去找Zilog和摩托罗拉取取经,成本控制还真是门学问。」

    一边想着,林立新一边轻轻按下面前那架施坦威大三角的琴键。

    日前他已经先其他人一步返回了加州的总部。

    因为接下来游戏的配乐部分还需要他来好好把握,在丹佛那边着实是不太方便。

    低沉的音符从钢琴中传出。

    在林立新刻意为之之下,这个即兴的小调带着很明显的压抑。

    到底要为这部生化系列的开山之作选择什麽曲风,其实还真的有些难以抉择。

    纵观《生化危机》全系列,如果要找出一位算得上是灵魂」的作曲家的话,那必然是上田雅美。

    从《生化危机2》开始,他便担任起了这个系列的首席音乐制作人的身份。

    同时也创造了一代经典。

    甚至曾经都被某东方神秘力量的电视台拿来做过背景音乐。

    可以说上田雅美就是生化系列音乐的代表。

    但初代的友泽真以及他那风格独特吊诡的曲风,也同样很有参考价值。

    不同於後面几代那种典型的生化危机风格,在这个原本还只是打算炒个《甜蜜之家》

    冷饭的时期,整个卡普空上下其实都还没有对它形成一套固定的风格。

    就在这个环境下,友泽真用自己的理解,给出了一份绝对算得上是满分的答卷。

    大量低沉的美式管弦乐组合,搭配霓虹恐怖片典型的曲调构成,让初代生化的曲子在风格上别具一格。

    与其说是叙事的一部分,初代的音乐更多的还是服务於塑造恐怖氛围本身。

    除了安全屋以外,几乎没有哪一段BGM不是为了这个目的服务的。

    压抑、瘮人、诡异————

    它的存在就是为了让玩家感到不安。

    简单地用敦优敦劣这种二极体的视角去评价两个人不同的风格显然是不客观不理性的。

    两个作曲人都分别做到了他们面对的那个环境下的最好。

    

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