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2.6英寸的液晶面板,如今MicroNova已经有了初步的生产能力。
光是这一点,居然就能直接把NovaPocket这台虽市场份额高得吓人但是持续亏钱的掌机给拉了回来。
不过这条全新的液晶产线,林立新对它的期待可远不止於此。
「喏,照你的需求,研发部姑且是成功赶出来了一块样品。」
薇薇安顶着黑眼圈,将一块小巧的液晶屏递给林立新。
这是一块4英寸的液晶面板。
6:8的经典尺寸,拿在手里有点像扑克牌似的大小。
别看只是巴掌大点的大小,但这个尺寸的液晶屏放眼全球也已经是独一份的黑科技了。
历史上雅达利在89年发布的AtariLyn掌机也才只有3.5英寸的屏幕而已。
「尽快把良率提上来吧,也该是时候换代了。」
林立新满意地点点头。
——
这玩意儿就是杰拉德正在负责的雨燕计划最关键的一环。
也就是下一代掌机NovaSwift的核心部件。
一块接近智慧型手机屏幕规格的液晶屏。
「良率问题有泛林集团的设备倒是可以拉上来不少,不过————」
薇薇安犹豫着开口。
这玩意儿想要用在掌机上,存在一个最致命的问题。
「它的功耗太高了,测试结果显示它的功耗已经接近3.5W了。
「7
这种级别的能耗,能在短短几个小时内榨乾4节5号电池。
一台玩不了几个小时就要换一次电池的游戏机————实在是太难受了点。
「哦,关於这个,我已经设计出对应的方案了。」
林立新直接掏出一份文件,在薇薇安愣神的眼神中递到她的手里。
这个问题打从一开始他就已经考虑到了。
毕竟雅达利那款看似全方位吊打GameBoy的AtariLyn会输的这麽惨,很大程度上跟续航是脱不开干系的。
149美元的售价,说实话并不是不能接受的价格。
但雅达利的AtariLyn几乎是把一台掌机不该犯的错全部犯了一遍。
仅有2小时的离谱续航和极其笨重的机身,让掌机的便携性根本无从谈起。
没有任天堂那样强大的游戏阵容支持,更让它最重要的游戏功
第233章 Swift掌机-->>(第1/3页),请点击下一页继续阅读。
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