统续作进行双向传输互通。”
他特意加重了“双向”和“正统续作”这两个词。
“想象一下,一个在纽约街头、在伦敦公园、在东京涩谷用手机免费抓到皮卡丘的十岁孩子,三年后,他会用攒下的零花钱去买哪台主机?他会去玩哪款续作?这款手游不是在稀释品牌,它是在全球范围内,用最低的成本,培育下一代最忠实的主机玩家。这是一个移动的、永不关机的、渗透进生活每一处的广告牌。”
这番话刺破了任天堂高层心中那层焦虑的薄膜。
主机销量下滑,移动领域缺位,用户年龄层断层,这正是他们日日夜夜都在发愁的三大命门。
而眼前这个年轻人,正试图用一款免费手游,把这三个窟窿一次性补上。
房间里又陷入长久的沉默。
日方几位代表互相交换着眼神,嘴唇微动,无声地交流着什么。
石原恒和盯着屏幕上那个跨屏联动的AR演示,眼镜片后的目光变得极其深邃。
陈威特知道火候差不多了。
他靠回椅背,语气放缓,却抛出了更具冲击力的内容。
“关于商业回报,我们愿意展现极具破坏力的诚意。在全球总流水中,扣除苹果和谷歌雷打不动的百分之三十渠道抽成后,剩余的百分之七十,我们不再进行任何复杂的净利抵扣,直接按总流水比例切分!”
陈威特死死盯着对方的眼睛:
“宝可梦公司直接拿总流水的百分之三十五,任天堂拿百分之十五,而我们星云海外,承担了所有研发、服务器和宣发成本,仅保留最后的百分之二十。”
百分之三十五和百分之十五。
这个比例远超日方心里预期的版本,甚至超过了任何一家传统授权合作的标准。
专务董事张了张嘴,想说什么,又咽了回去。
这条件优厚得让人不安。
“同时,”陈威特没有停顿,
“我们明确承诺,游戏未来在全球产生的所有线下联名、实体玩具周边、卡牌赛事、主题公园联动等实体经济收入,星云海外分文不取,百分之百由宝可梦公司和任天堂独享。我们只专注于游戏本身的线上运营。”
这下连石原恒和都无法保持平静了。
他摘下眼镜,用绒布仔细擦拭着镜片,借此掩饰眼神的震动。
一亿美金打底,承担全部风险,只要两成线上利润,线下一分钱不要?
这要么是疯子,要么是所图更大。
“陈先生,”石原恒和重新戴上眼镜,
“你们的条件已经超过了我们的理解范围。天下没有免费的午餐。星云海外,你们真正想要的是什么?”
终于问到点子上了。
陈威特脸上没什么特别的表情,只是身体再次微微前倾,声音压得更低,却也更清晰。
“我们只有一项要求,一项战略底线,以确保游戏在全球顺利运营,并规避各国复杂的法律风险。”
他抬起手,食指在黑色绒布桌面上轻轻点了一下。
“游戏运行所需的底层地图逻辑、LBS地理位置服务接口,以及承载全球玩家数据的服务器集群,包括法兰克福、硅谷、新加坡三个核心节点,其全部控制权和管理权限,必须百分之百归属星云海外。”