增加贡献了。
其他所有矿机就可以同步拿到这些「从未来支援过来」的研究报告,这就又给他们提供了灵感、丰富了知识库。
在理想状态下,一项技术可以由七个矿机进行循环采集。每天不同的矿机消耗三枚时之赤铜进入未来,尽量记忆所有能记住的东西,然後回来再把自己取回来的知识上传。
矿机在完成工作之後,就会有六天的空闲。
在这六天内,他们需要进入欺世游戏赚够下次游戏的门票,以及下周的「路费」。
如果不幸死在了欺世游戏里,就换一个新鲜的矿机过来补位。
但并非所有技术的优先级都这麽高。很多技术甚至只有两个矿机进行连采……毕竞矿机是永远不够用的,要优先用於重要的技术。
明珀甚至知道,高天生命最重要的技术循环使用了十二只矿机。除却基础的七天一循环之外,还补了五个补位用的储备矿机,就是为了循环不断。
假如每次连采都成功,那麽一周的时间就能相当於七个研究员快进了二十一年的时间!
这是凡人无论如何都不可能追得上的效率。
甚至就连非人知性体的学习效率都远远追不上。
而另外一种模式,就是「捕捞模式」。
简单来说,就是散养的矿机。
这些矿机的智力通常远远胜过前者。
公司不会给他们布置强制执行的任务,但要求他们在不进入欺世游戏的情况下,每天都要学习公司内网内新获得的所有知识情报。
这种程度的知识密度……哪怕是天才,不使用记忆烧录技术也是不可能学会的。这些矿机在欺世游戏之外,基本上一直都被挂在学习装置里面输入大量的数据。
而需要他们进行捕捞的时候,他们就会中断自己的学习,自己挑一个方向进行研究。
他们甚至可以组建自己的团队。
就像是在大海中漫无目的地捕捞大鱼。
很多有创新点的技术,最初都来自这些从未来「捕捞」技术的天才们。
无论是记忆烧录、反重力引
第10章 思想罪-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。