第二,缺乏专业承伤单位,防御体系缺失。
回顾之前的战斗,艾伦的战术一直是「火力覆盖」和「正面对抗」。
这种打法在顺风局很爽,但在面对敌人的精英单位时,战损率高得离谱。
他现在极度缺乏一种能够为重要设备(如魔力炉、通讯节点)和其他脆皮魔像提供保护的防御型单位。
「把AT力场下放到常规魔像上不现实,成本太高,能源也跟不上。」
艾伦的大脑飞速运转,「需要一种具备盾牌和护盾防护技术的新魔像。它的任务就是顶在前面,吸收伤害。」
第三,制空权成本过高。
「风暴隼」的设计很完美,高机动反重力制空。
但核心需要高阶猛禽灵魂,单台造价近两万魔石,根本无法形成遮天蔽日的规模。
没有廉价的制空权,在复杂地形和面对飞行魔兽时就会极其被动,需要一种低成本的集群飞行单位。
前世的「无人机航母」思路跳入脑海。
「不需要每一台飞行器都具备高级智能。」
艾伦调出绘图界面,快速勾勒出一个庞大的浮空装甲平台,「造一台重装甲、高续航的母舰作为空中指挥节点和充能站。里面搭载成百上千台只有基础飞行和对地攻击功能的小型无人机。由母舰统一分配算力,形成蜂群战术。」
这样既摊薄了成本,又实现了饱和式的空中压制。
第四,也是最核心的问题——决战兵器的叠代。
十八米高的「自由高达」,在搭载了奇点引擎後,确实拥有了对标一级巫师甚至二级初期魔兽的战力。
但作为二级巫师的近卫王牌,它不够看了,其输出上限已无法支撑高强度战场。
「火力、防护、续航,这三点必须有质的飞跃。」
这就要求研发新一代魔力引擎。
「如果————能将【魔力纯化与稳流系统】微缩,结合奇点引擎的爆发力,打造出一套「混合动力核心」呢?」
但这其中的技术壁垒可能需要很长时间才能突破。
最後,是艾伦心心念念的天基武器。
这种武器具备隐蔽性强、覆盖范围广、反应速度快、打击精度高的优点,之前那个一次性武器已经为艾伦提供了研发方向,只需继续改进即可。