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第354章 我们是肌肉派

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ality众人的状态不好,爆冷输给他们。

    其实这也是没有办法的事情,那个时候Spirit的每一个人,包括林瑜自己都十分清楚,他们跟Vitality之间的差距。

    但现在不同了,随着dOnk越来越强,自己这边所有人的打法风格也越来越成熟,他们Spirit注定会一鸣惊人。

    接下来24年的上半年,对于他们来说,至关重要。

    如果Spirit众人表现得不错,他们将会开创一个属于自己的王朝,Spirit也将会正式迈入所有观众心中的顶级战队。

    林瑜和blameF各自上前一步,向着对方点了个头问好。

    随后双方便开始摇点,准备BO3的ban piCk。

    很快结果出来,林瑜率先禁用,他再次选择禁用掉炼狱小镇这一张地图。

    这一张地图如果说在CSGO时期,还算是一张经典地图的话,那么来到CS2已经算是狗屎了,尤其是目前这个版本。

    不少新入坑的社区玩家可能不知道一件事,那就是在CS2的初期,警火也会蔓延,跟CSGO一样。

    但为什么后来这个蔓延没了?

    很大可能是因为V社针对香蕉道进行了修改,让香蕉道变得又窄又细小,导致警火在这里实在是太强了。

    一开始就玩炼狱小镇的玩家,一定都在香蕉道被CT的警火和手雷折磨过。

    直到后来,V社扩宽了香蕉道,又削弱了警火,土匪才有了争夺香蕉道控制权的机会。

    除此之外,目前炼狱小镇这张地图的建筑物都很高,导致各种投掷物的使用还受到限制。

    总之,简单总结成一句话,CS2的炼狱小镇,在不少玩家和职业的心中,地位已经大不如前了,之前采访职业选手,最讨厌的地图是哪一张。

    大部分人都会投票给dUSt2和OP这两张地图,前者打法固定化,后者太过于复杂,进攻方进点时不占优势,双方不均衡。

    但等到了CS2时期,这个回答就变成了炼狱小镇,开局没看见人就掉半血的含金量,还在上升。

    随后

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