现衣柜后通往地下室的门,并在地下室遇到了被关押的“善良米拉”。
她告知主角,之前遇到的“疯狂米拉”其实是一个失败之作,会将被她困住的玩家做成卡带收藏起来。主角需要寻找核心,重启系统以逃脱。
之后,提着电锯的“病娇颠婆”米拉形象赫然出现,或是遭遇其他形态诡异、充满怨念的“失败之作”的米拉变体。
游戏里穿插了各种小游戏,如123木头人、追逐战和逃生环节,恐怖氛围营造得相当到位,跳脸杀也是时有发生。
还有帽子米拉,袖珍米拉,萝莉米拉,瞌睡米拉,还有个有些傲娇的叫米塔的米拉,这各种米拉的设计也是各具特色。
游戏是挺不错的。
但林轩期待的是病娇角色在爱与偏执间挣扎的那种“娇”与“病”的复杂魅力。是那种“因为爱你所以不能放过你”的扭曲浪漫。
而《米拉》里的这位女主角,更像是披着美少女外衣的纯粹恐怖怪物。
“这光有病,没有娇啊,根本是恐怖游戏吧?”林轩忍不住吐槽。
“剧情设定是有点意思…”林轩喃喃自语,但说好的病娇呢?这娇在哪?
几乎看不到米拉展现脆弱、依赖或是为爱痴狂的复杂面,更多的是程序错乱般的攻击性和毁灭欲。
玩了有好一阵了,林轩也有些疲惫了。就在这时,QQ特别关心的提示音响起,是幽影。
幽影:「在吗?我今晚看论坛有不少在讨论米拉的。你玩过了没有?感觉如何?值得入手吗?」
林轩正好一肚子感慨,先存了个档后,便立刻回复道。
林轩:「今天刚玩,也玩了一阵子了。怎么说呢…心情复杂。」
幽影:「哦?复杂?」
林轩:「唉,别提了。我就是冲着病娇来的,结果感觉被其他UP主的标题宣传给诈骗了。」
林轩:「这游戏的美术和对二次元刻画我必须夸一句,确实很到位,米拉前期和后期的形象反差也做得挺震撼。」
林轩:「但最大的问
第22章 终于有时间玩了…-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。