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第88章 村民与玩家,史蒂夫逐渐理解了一切

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实比上一次轻松了不少,不过依然显得有些痛苦。

    居然还真是!

    史蒂夫知晓了一切。

    他把村民放回去後,在生活区边上建了一个大通铺房间,并且用圆石搭出联通到传送门的通道。

    随後一个个将他们都运了出来。

    他并没有花太多时间,运了几个後,村民们就表情狰狞地跟在了他的身後,样子像极了一头紮进岩浆里的狐狸。

    随後他堵上房门,放上营火,耐心观察了一阵。

    村民们确实有烤火的迹象,但表情并没有轻松多少,好像营火根本不提供丝毫热量一样。

    他想了想,重新做了一个营火,在另一边丢了出来。

    安里卡意识到了他的想法,伸手就去触碰。

    掉落物在他的手中突然扩展开,木头哗啦啦地掉在了石头地板上,火苗啪作响,随着时间愈燃愈烈。

    看着围起来的村民,史蒂夫确信了自己的猜测。

    果然,在村民手中转换成高清材质後,他们就能靠着营火取暖了。

    对比之下,原本的营火已经无人问津,他将其敲掉,重新做了一个,让村民们将其放在了房间的另一边。

    随後重新催熟了一批面包,这才解决了他们的饥饿问题,看到他们的dbuff

    逐渐消失。

    史蒂夫忽然有些理解玩家了。

    在刚接触玩家并产生自我意识的时候,他就有这样的疑惑一—

    为什麽玩家总会在跟同伴说完去吃饭或者睡觉後,就会断开连接呢?

    断连的感觉并不好受,他会被剥离出世界,被以代码的形式存储在小小的一个文件夹内。

    虽然他也能找到之前的世界以及所有的数据,但只靠他自己根本进不去,只能等待玩家重新打开游戏。

    所以他一直希望玩家可以永远玩下去,这样他就能一直在玩家的操纵下活动,永远在世界里奔跑。

    但那些吃饭、喝水、上厕所、洗澡等等一系列的事件总会干扰到玩家。

    他同样有进食,同样可以喝水,也同样可以睡觉上厕所。

    然而他吃饭喝水是瞬间的、上厕所是会无限产掉落物的、睡觉是瞬间跳过夜晚的————

    不论哪种行为,都无法让他理解为什麽玩家会这麽做。

    久久得不到解答,他只能慢慢将其适应,逐渐忽视了这些问题。

    而现在,他感觉自己发现了答案。

    如果这个世界是玩家基於玩家的世界构建出来的,那麽这些村民的一举一动都应该是依照玩家写下的代码。

    所以这些村民不吃饭会痛苦,代表玩家们也会因为不吃饭而痛苦。

    村民们会感到冷,会被冻伤,代表玩家也需要一个合适的生存温度。

    村民们的样子会随着时间而变脏,所以玩家也需要洗澡来解决这些事情。

    并且他们不管做任何事情,都需要花不少的时间。

    所以史蒂夫才会被那漫长的寂寞包裹。

    他此前也进入过不少号称「真实」的世界。

    但没有任何一个世界能让他直观地看到所谓的真实到底会对玩家产生怎样的影响。

    史蒂夫的视线与村民们感激的目光交错,忽然心中一动—

    他有点想要看看这个世界的剧情了。

    兴许剧情里会透漏出更多有关玩家的事情?
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