他和夏豆都是同级别的管理者,没有谁压谁一头之说,自然敢硬刚回去。
对于苏恒,他是喜欢的不得了。
苏恒没出现之前,他们宣传部的地位也就那样,基本没出过什么大爆款内容。
游戏里的一些小问题,策划部门调整完后下班了,他们还要加班把内容以文字或者视频形式设计并发布出去。
被人调侃是策划部的发言人,干脆直接合并到策划部门算了。
不过这些都是小问题,最大的问题在于。
有时候策划部门进行游戏修改后,甚至连说都不说一声,问的时候就是只是进行微调,忘记了或者不用发之类的话搪塞过去。
属实是把玩家当傻子,你把人机数值调整了一点,人家真的能看出来。
而且玩家骂是真骂啊!
尽管大多都是去攻击策划,可有时候是直接地图炮连他们也一并问候了。
他们宣传部作为最接近玩家的部门,每次都是他们要承受最猛烈的攻势,说不委屈那是假的。
不止玩家骂,他们也骂。
每天打开账号后台,就是99+消息,全都是玩家们亲切的问候。
部门里的小姑娘都不敢点开去看。
可那时的他们能有什么办法,宣传部门像是个附属部门似的,人微言轻,提过几次意见压根没用。
不然三角洲早就好评如潮了。
可当苏恒出现后一切就不一样了。
苦尽甘来。
但凡内容和苏恒沾点关系,玩家喜欢的不得了,甚至破天荒能看到有人夸他们的评论。
那条有关乌鲁鲁堵桥的二创视频,都有玩家说他们整了一手好活。
可以说,宣传部门有今天的盛况,和苏恒脱不开关系。
林琅都想等苏恒来参加新版本体验时,当面好好感谢一番。
以后不仅要发关于苏恒的视频内容,还要大发特发!
夏豆被这一番发言气的脸色铁青,恨不得抄起椅子砸过去。
林琅的话挑不出半点毛病,他要是反驳,那岂不是说他们策划部门站到了玩家的对立面?
这个锅他可背不起。