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第39章 大沼泽的传说与宝箱星群(一更!)

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多了一个首领模组的属性。

    至于魔化灰烬?

    相比于常规魔化灰烬掉落数的少量波动。

    易青锋的关注点,放在了堪称翻倍的附魔魔化灰烬掉落上。

    看起来,附魔魔化灰烬的掉落率,也受到稀有度的加成?

    目前普通魔化灰烬的市场价仍然稳定在一百多枚综网灾币。

    而附魔的,则基本上在一千枚综网灾币左右。

    更珍稀的魔化灰烬结晶,则在数千枚综网灾币——这类是价格波动最大的……

    粗算下来,光是魔化灰烬,这一趟副本赚了得小几万综网灾币……

    还是没出首领幻象以及复制大爆发的情况。

    这样看来:

    或许可以考虑将锁定不了子星群的随机星群次数,投入到稀有与天命星群上?

    看看能不能摸出可以较大概率产出天命怪物的子天赋星群……

    易青锋这般想到。

    随后,他拿出备忘录记了下来。

    因为提升了职业等级,这次副本产出了新的星群天赋:

    “

    寻宝天赋星图-秘藏追迹者

    基石天赋:

    生效范围:所有副本(团队副本宝箱产出,玩家固定获得至少50%贡献比例)

    天赋效果(0/1):

    你的副本中怪物新增[宝箱]序列,你的副本产出将以宝箱的形式结算。

    “

    易青锋看着视网膜上显示的星群天赋讯息。

    宝箱相关的星群天赋?

    易青锋顿时来了精神。

    是了——无需备忘录,他想起了惦记许久的妖精产出渠道。

    他目前唯一靠着狗运,摸出来的妖精产出相关的子天赋星群,就是与宝箱挂钩的。

    当然话又说回来:

    可能是点了那个星群天赋,他已经有一段时间没有遇到新的妖精了。

    或许是低品质的妖精被过滤了?

    想了想,易青锋将这个星群直接激活了。

    考虑到星群需要投入足够资源点,才能够有较多产出。

    既然现在已经有了契合的新星群,易青锋也不打算再摸奖。

    毕竟以他现在的等级,一次星群摸奖就会损耗6点天赋点的收益。

    说起来,他好像还有个团本宝箱没开呢……

    来点月票,给点动力。

    今晚,我要爆更!

    ——来自光头
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