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第135章 三个突破条件

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节奏】。

    【突破条件:在一次‘血腥节奏’的持续时间内,成功对单个目标叠加至最大层数(10层)的流血效果,并在叠加过程中,保持每次叠加间隔时间误差不超过0.5秒。】

    【最终,需以此流血效果击杀该目标。】

    又是一个堪称变态的要求。

    保持每次攻击间隔误差不超过0.5秒。

    这意味着,他或者白毛的每一次攻击,都必须像节拍器一样精准。

    快了不行,慢了也不行。

    这已经脱离了单纯战斗的范畴,更像是一种苛刻的音乐游戏。

    而且,最后还必须用流血的持续伤害,来终结目标。

    这就要求他对目标的血量,以及流血效果造成的总伤害,有一个极其精确的预判。

    提前打死了,任务失败。

    流血效果结束了,目标还没死,任务也失败。

    “一个玩命,一个玩心跳。”

    林阳自语了一句,看向了最后一个技能。

    【血裁之刃】。

    【突破条件:使用‘血裁之刃’的特技‘处决’,成功斩杀3个等级不低于自身等级的精英级或更高稀有度的怪物。】

    这个看起来,反倒是三个任务里最“正常”的一个。

    虽然要求是击杀三头精英怪。

    但至少目标明确,就是去猎杀。

    精英怪虽然稀有且强大,但对于现在的林阳和四小只来说,只要找到了,解决掉并非难事。

    关键在于“处决”这个特技。

    想了想,还是一个个来吧!

    单纯依靠【硬化之歌】本身的抗性加成,就想去硬吃伤害,感觉有点悬。

    必须上保险,而且要上多重保险。

    恢复能力是第一道防线。

    这一点他倒是不缺。现在【治愈和弦】满级,治疗量绝对跟得上。

    但这还不够。

    治疗是被动弥补,他需要更主动的防御手段。

    林阳翻开自己的技能列表。

    很快,一个朴实无华的技能,进入了他的视野。

    【大地庇护】。

    一个土系的基础防御技能,效果是凝聚大地之力,在目标身上形成

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