节奏】。
【突破条件:在一次‘血腥节奏’的持续时间内,成功对单个目标叠加至最大层数(10层)的流血效果,并在叠加过程中,保持每次叠加间隔时间误差不超过0.5秒。】
【最终,需以此流血效果击杀该目标。】
又是一个堪称变态的要求。
保持每次攻击间隔误差不超过0.5秒。
这意味着,他或者白毛的每一次攻击,都必须像节拍器一样精准。
快了不行,慢了也不行。
这已经脱离了单纯战斗的范畴,更像是一种苛刻的音乐游戏。
而且,最后还必须用流血的持续伤害,来终结目标。
这就要求他对目标的血量,以及流血效果造成的总伤害,有一个极其精确的预判。
提前打死了,任务失败。
流血效果结束了,目标还没死,任务也失败。
“一个玩命,一个玩心跳。”
林阳自语了一句,看向了最后一个技能。
【血裁之刃】。
【突破条件:使用‘血裁之刃’的特技‘处决’,成功斩杀3个等级不低于自身等级的精英级或更高稀有度的怪物。】
这个看起来,反倒是三个任务里最“正常”的一个。
虽然要求是击杀三头精英怪。
但至少目标明确,就是去猎杀。
精英怪虽然稀有且强大,但对于现在的林阳和四小只来说,只要找到了,解决掉并非难事。
关键在于“处决”这个特技。
想了想,还是一个个来吧!
单纯依靠【硬化之歌】本身的抗性加成,就想去硬吃伤害,感觉有点悬。
必须上保险,而且要上多重保险。
恢复能力是第一道防线。
这一点他倒是不缺。现在【治愈和弦】满级,治疗量绝对跟得上。
但这还不够。
治疗是被动弥补,他需要更主动的防御手段。
林阳翻开自己的技能列表。
很快,一个朴实无华的技能,进入了他的视野。
【大地庇护】。
一个土系的基础防御技能,效果是凝聚大地之力,在目标身上形成
第135章 三个突破条件-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。