真理越辩越明,我也是在讨论和创作的过程中,慢慢理解了这个时代背景的一些写作痛点和难点,然后也在想办法改。
所以,不管这本书成绩如何,至少在这个AI辅助横行的时代,我自己问心无愧,因为我不仅仅是写爽文,我也在为某个细分品类的文学创作探路,争取多启发几个后来者。
在这本书的创作过程中,我一直在思考,国内网文界的一战背景穿越小说的一个共同痛点和历史硬伤。
很多小说要么从一战开始前很多年就种田,这样主角慢慢发展的空间是有了,和平期种田确实好看,但一开打就会虎头蛇尾。
因为历史上一战初期距离秒杀法就差一步,马恩河战役如果没被阻挡,就打进巴黎了。
如果有了穿越者加强,哪怕只是开战前一年开始种田,只要造出初代坦克,稍微布局优化后勤,你打进巴黎秒法,在读者期待里也不过是“刚刚及格”,这是你应该做的,根本谈不上爽点。
而要是连这都做不到,那就直接被读者弃书了。
而一战又不同于二战,二战你秒杀法读者还会看下去,因为读者知道二战厉害的是美苏,法只是开胃菜。
而一战露沙就是个垃圾,美又没完成军事化,如果法都被秒了,后面就没难度没期待,书的节奏很快就崩很快就完本了。
所以我这本书算是尝试“一战开打后才穿越,尤其是马恩河已经失败后才穿越”,这样才能避免“速通巴黎秒法,节奏崩坏很快完本”的问题,因为马恩河的失败、没能拿下巴黎,不是主角的锅,是主角穿越前的那些土著本来就没干好,读者不会怪罪到作者和主角头上。
不管这本书成绩好不好,至少我为后来者探路了这个细分品类的一种新写法。如果启发了真正文笔好细节好的同行,他们顺着这个思路写出了大精品,那也算是对社会做贡献了。
就当是成事不必在我。
我顾某人写小说,当然也是要赚钱的,但每一本总
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