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下午2点,京市,国际会展中心顶楼大厅。
游戏產业酒会的开头演讲部分已经结束,开发商和渠道代表们都在会场中互相结识攀谈。
而真正有分量的闭门会谈,才刚刚开始。
会场內的vip包间里烟雾繚绕,几个大老板吹著烟,互相聊著。
监管部门的领导也是抽著烟,翘著二郎腿,时不时比个手势,向在座各位老板暗示日后的游戏市场治理方针。
腾科、腾游,还有易游、米游的老大也是仔细的听著,时不时附和几句,大家也都相视一笑,气氛非常融洽。
“——ai和图形技术,是国家很重视的一块领域,电子游戏要多弘扬正能量,传递我们的文化,走出国內,进军世界,不要被卡脖子。”领导发言道。
“那是当然,我们也正在尝试一些被西方垄断的题材和玩法,爭取能够做到像素级复製,打造高品质国游。”腾游老大道。
“我们投资了一些国外技术方案商,还在自研引擎,游戏画质已经有了很大的飞跃,不输国外竞品了。”腾科副总裁也道。
易游的老大有些憋不住,道:“我们目前也在尝试自研图形技术,还用ai赋能,让游戏里的npc更加智能,並在燕云里实装了和npc进行ai聊天的功能,可以说是领先世界了。”
领导也是连连点头,表示满意。
此时,腾科副总裁朝腾游老大使了使眼色。
“最近有个国外的游戏,抄袭我们的三角洲,並且试图在游戏里搞虚擬货幣,这游戏现在在国內可以直连,没有接入青少年信息管制,游戏內也是在宣扬负能量,有很多暴力等不和谐元素,他们现在通过我们的qq和微信大量传播,我觉得这对我们的市场来说,是一种伤害。”腾游老大道。
领导笑著道:“这种游戏也就在排查期间还能直连,不需要担心。你们说的是哪个游戏?”
“最后的光芒。”腾科副总裁隨意道。
听到这个游戏名,领导面色一变。
“这游戏在海外没有运营,我怀疑是个国內公司在外面搞了个空壳,想用这一招绕过监管和版
第121章 介入-->>(第1/3页),请点击下一页继续阅读。
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