】,总计获取了4点基础魔力属性,然后新的史诗级【闪现】技能直接提升到了4级。
“技能【闪现】Lv1(20/20)升级!”
……
“获得基础属性魔力+5”
“技能【闪现】Lv3(80/80)升级!”
“当前技能【闪现】Lv4(74/200)”
两个加起来,又是9点基础魔力属性的提升。
接下来,就是刚才最后的那个技能,骑士职业的【裂地猛击】。
这个技能早就被林默提升到了接近升级的程度,在击杀了刚才最后那只魔物后,自然顺理成章的升到满级。
“技能【裂地猛击】Lv6(300/300)升级!”
“当前技能【裂地猛击】Lv7(Max)”
“获得基础属性点体质+5!”
“已自动进化为新技能——天崩地裂!”
“领悟技能【天崩地裂】!获得基础属性点力量+2,体质+3!”
【天崩地裂】Lv1(0/20):跃向指定目标,形成巨大冲击,并使周围地面碎裂、凹陷,同时气血融入碎裂的地面,化作被气血强化的壁垒,困住敌人。
这个技能挺有意思,对于骑士职业来说,可以说是一个相当优秀的技能。
众所周知,骑士职业的正面作战能力很强,虽然在正面碰撞之中可能会打不过战士,但面对其他职业,刺客、游侠以及不那么强大的法师时,都是能占据优势的。
但问题就在于,骑士职业实在是太笨重了。
防御能力强则强矣,速度却很慢,而且缺乏爆发力,这就导致骑士职业很容易被敌人“放风筝”。
但有了这个技能就不一样了。
气血强化下的壁垒很难打破,至少能够短暂地将敌人控制其中,这段时间,足够对刺客、游侠这样的脆皮职业造成严重乃至致命的伤害了。
不过对林默来说,这充其量就只能算是一个比较有意思的技能了。
或许在有些时候能够发挥出奇效,但平常的时候,除非为了练级,不然基本不太会使用。
但这个技能本身并不是重点。
重点是其所带来的基础属性增长。
算上满级的【裂地猛击】带来的5点基础体质属性,加起来正好是8点,填补了剩余的空缺。
因此,林默的骑士职业,也终于晋升到了精锐级。
“已达成晋升条件,职业骑士(lv10)晋升——当前职业骑士(lv11)”
“获得职业属性增幅:力量+6,体质+12,敏捷+4,精神+2!”
晋升精锐的提升,自然是相当可观的,总计24点增幅属性,对林默来说也是不错的进步。
但更重要的,显然还是下面的东西。
【属性增长】也在林默干掉最后那只魔物的时候完成进化,三个技能同时进化,变为了新的技能。
“技能【属性增长(力量、敏捷、体质)】Lv5(180/180)升级!”
“当前技能【属性增长】Lv6(Max)”
“获得基础属性点魔力+9(3+3+3)!”
“已自动进化为新技能——属性增幅!”
“领悟技能【属性增幅】!获得基础属性点魔力+9(3+3+3)!”
不但为林默提供了整整18点基础魔力属性,与此同时,也凑够了牧师职业晋升所需要的条件。
因此……
法师职业升到16级,与此同时牧师职业完成晋升,一路直升16级!
“已达成晋升条件,职业法师(lv15)晋升——当前职业法师(lv16)”
“获得职业属性增幅:体质+2,敏捷+2,精神+6,魔力+10!”
“已达成晋升条件,职业牧师(lv10)晋升——当前职业牧师(lv11)”
……
“已达成晋升条件,职业牧师(lv15)晋升——当前职业牧师(lv16)”
“获得职业属性增幅:体质+2,敏捷+2,精神+8,魔力+8!”
我去!
林默看着自己不断暴涨的增幅属性,一时间也瞠目结舌。
这提升,要爆了!