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第六十七章 11级(上)

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。”

    “……”

    “为什么低级打高级,也要衰减经验啊艹!”

    “这哔游戏……”

    “……”

    “对了。”

    忽然,他意识到什么。

    鼠标左键点开人物属性界面和背包界面,将“乌木剑”和两只“六角戒指”全部卸下。

    令魔法从0-4降到0-1的水平。

    然后在黑乎乎的洞穴里跑了一阵,找到一只“骷髅战士”,直接一发火球砸了过去。

    是的!

    越低的数值,波动越小。

    他要测试一下,每一点的魔法,到底分别增加了多少伤害。

    “呼——砰!”

    火球滑行,于“骷髅战士”身上炸开一团烟花。

    【-5】

    对“骷髅战士”造成5点伤害。

    陈宇顿时头皮一紧。

    “F1”按下。

    又一发火球术发射。

    “砰!”

    【-4】

    他头皮更麻。

    连忙点击鼠标,将“乌木剑”和两个魔法0-1的“六角戒指”全部装备了回去。

    “呼——砰!”

    【-6】

    “这踏马有鸡毛区别啊!”

    “伤害手填的吗?!”

    “砰!”

    【-4】

    “砰!”

    【-6】

    “砰!”

    【-4】

    “砰!”

    【-7】

    “……”

    消耗两瓶魔法药,连续轰炸了二十枚火球。

    血量高达105点的“骷髅战士”终于毙命,散成了一地骨架。

    就此。

    陈宇也大概明白了“魔法”数值的算法。

    即:火球术基础伤害(大约4点),加上“几”至“几”的魔法。

    如果魔法为0-4。

    那便是4点基础伤害,加“零”至“四”之间随机的任何一个数字。

    随机到3。

    4+3=7

    随机到4。

    4+4=8

    一旦随机到最小数——零。

    4+0=4

    再将“总数”,减去怪物的基础“魔抗”,得出的最终数字,即为伤害。

    简单到粗陋……

    根本不是他之前琢磨的:1点魔法等于1点攻击几倍那么复杂反锁。

    1点魔法,就是1点攻击!

    之所以游戏里用火球术杀怪比用刀砍的快,只是因为火球术的命中率是百分百,

    而现实中火球术产生的破坏力为什么更大……

    他暂时还是没有搞明白。

    或许……

    “现实世界里,所有的人和物,‘魔抗’都是负数?”

    ……
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