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第二百八十三章 歌曲滞销,帮帮我们

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一个看似无关的旁观者视角,却以极致的静,衬托出武侠故事里人物极致的动荡与悲凉。

    这不再是旁观者的叙述,而是直接钻进了那些侠客的胸膛,剖析出他们那颗充满矛盾、痛苦与无奈的心。

    比起戴着斗笠的帅和身负绝学的强,这种内心的挣扎,在宿命洪流中的选择,才是真正的武侠。

    别人认不认这首歌他们不知道,但他们武侠爱好者认了,比起刀光剑影,这首《宿敌》转而分析侠客的内心世界,这让他们尤为感慨。

    这是一种久违的聆听体验,不仅仅是好听,更像是被击中了。

    “当天上星河转我命已定盘

    待绝笔墨痕干宿敌已来犯

    我借你的孤单今生恐怕难还。”

    众人听得屏住了呼吸,胸口像是被什么东西堵住,他们的思绪,不由得飘向了那个瑰丽的武侠世界。

    他们仿佛看见了乔峰在聚贤庄饮酒决绝,看见了虚竹在冰窖中手足无措,看见了段誉在月光下痴望玉像……

    这首歌的每一句歌词,每一个音符,都紧紧贴合着《天龙八部》那个“无人不冤,有情皆孽”的核。

    歌曲的前缀不只是灵感来源,也和作品彼此勾连互为映射,余惟还是太细节了。

    “还以为余惟只是骗评论,没想到他真懂。”

    “看来,余惟的创作能力在我之上。”

    “说点大家不知道的。”

    “创作确实厉害,没人觉得这个声音也很顶嘛,感觉带着看透尘缘的感伤,有股淡淡的悲意。”

    一曲终了,万籁俱寂。

    此时歌迷心中只有一个念头,不将就。

    这首歌适合万籁俱寂多听几遍慢慢品味,看视频一遍一遍地点击太麻烦了,而且破坏情绪。

    他们不想将就,他们要正式版。

    余惟发歌主打一个不规律,等上线不得等到猴年马月去啊,他们现在就想听!

    网友一合计,很快想出了一个法子,让这首歌跟《刀剑如梦》一样跟游戏公司合作,不就很快有正式版了吗?

    也不用拘泥于游戏,毕竟武侠游戏也就那么几个,影视剧也行啊,只要能把余惟这首歌谈下来,那他们就是最忠实的粉丝。

    《宿敌》发出来没一会,网上就掀起一波浩浩荡荡的“推销”运动。

    各大武侠游戏官号下,直接涌现出一批歌迷在线拉活,甚至连二游和卡牌游戏都不放过。

    管他什么游,能听到歌就是好游。

    “看看《宿敌》吧,歌曲滞销,帮帮我们!”

    “余惟新作,自带流量,过了这个村就没这个店了啊。”

    “让余惟赚钱,让厂商引流,让我们听歌,三赢!”

    网友纯属瞎胡闹,但还真有厂商用官号回复,他们又不傻,自然知道这歌不一般。

    之前《刀剑如梦》和灵虚工作室的合作效果相当好,一个宣传片热度顶他们无数PV,大家也都看在眼里。

    这次又来一首新武侠歌,对于游戏厂商来说无疑是一个巨大的商机,哪怕网友不推销他们也不会错过。

    看大家这么热情,心里没底的厂商也有了一争到底的气魄,与其花钱营销,倒不如搏一搏跟余惟合作。

    灵虚工作室是第一个回复网友诉求的,他们有跟余惟合作的先例,再次合作也熟悉。

    不过他们的回复只有三个大字:没钱了。

    

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