破坏卡片等。
使用策略卡也可能需要支付生命值的代价。
环境卡:改变决斗场地规则的特殊卡牌,影响全局。
回合流程:抽卡阶段 → 主要阶段(召唤怪物、使用策略/环境卡) → 战斗阶段→ 结束。
战斗规则:攻击表示的怪物可攻击对方攻击表示的怪物或直接攻击对手。
攻击怪物时,若己方攻击力大于对方攻击力,则破坏对方怪物,并对对方造成的攻击力相差的伤害。
若攻击守备表示的怪物,则根据攻击力与守备力差值决定是否破坏怪物,攻击力大于守备力则破坏,但是通常不造成生命值伤害,拥有特殊效果的除外。
直接攻击对手则造成怪物攻击力数值的生命伤害。
核心奖励机制:每当你对玛斯特造成LP伤害时,你将立即获得双倍于该伤害数值的属性点返还。
例如,造成10点生命值伤害,返还20点生命值,即20000属性点。
胜利条件:将对方的生命值降为0。
叶初云马上就理解了这个规则。
这就是一个以自身属性点为赌注的卡牌游戏。
抽卡要属性点,召唤要属性点,用效果要属性点。
但只要能造成伤害,就能双倍赚回,风险和收益都高得吓人。
“你的卡组,潜藏在进化之路的感悟与你的积累之中。”玛斯特法杖再挥,叶初云感觉到自己与那四十万属性点产生了一种奇妙的联系。
“现在,决斗开始,由你先手。”
叶初云点了点头。
先手优势巨大,但先手第一回合通常不能攻击。
他需要先建立场面。
“抽卡!”叶初云意念一动,1点生命值扣除,1000属性点消失。
面前多出了五张背面向上的卡牌虚影。
叶初云集中精神,翻开了它们。
五张卡牌的信息流入他的脑海:
【属性步兵(怪物卡)】: 召唤代价1点生命值。
攻击力500 / 守备力500。
效果:无。
【谨慎防御(策略卡)】: 使用代价0点生命值。
效果:本回合
第1652章 进化决斗!-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。