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第693章 冰川增幅,普攻比技能伤害高

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边打野移动,双方打野都站在了自家红bUff位置,等待着红bUff刷新。

    时间推移,bUff刷了出来,陆轩控制狐狸一级学了Q技能欺诈宝珠,对着红bUff直接释放。

    手中宝珠丢出,朝着红bUff滚了过去,普攻A了一下,然后朝着线上走去。

    现在狐狸的Q技能已经不再提供移速加成,转到了被动瓦斯塔亚的恩赐上。

    需要在1.5秒内用技能命中敌方英雄2次,才能触发,获得20%的移速加成。

    作为补偿,Q技能加了技能9次命中敌人后,获得【摄魂夺魄】效果,下一次Q技能每命中一个敌人恢复一定的生命值,提升了一定的赖线能力。

    回到线上,CUVee的螃蟹也和小兵一起上线了。

    陆轩控制狐狸上去,直接普攻去点CUVee的螃蟹。

    一团狐火丢出,落在CUVee螃蟹身上,冰川增幅效果触发,螃蟹被减速。

    根据峡谷相对论,敌人减速等于我加速。

    陆轩控制狐狸,仗着手长的优势,追着被减速的螃蟹又A了两下,然后迅速向后拉开。

    螃蟹的血量也肉眼可见的下降了一些。

    毕竟狐狸可是普攻比技能伤害还高的英雄,属于出冰霜之心有利于对抗的英雄。

    青钢影上去,一脚都能踢出物理盾来。

    翻译过来就是技能根本没伤害。

    属于法师中的寒冰射手,刮痧天后。

    当然后来玩家根据阿狸普攻大于技能的特性,还开发出了一种魔切沼泽流。

    冰拳魔切反伤甲,直接冲上去开W和人平A,逼的设计师把魔切从所有技能和普攻可以触发,改成了物理伤害技能和普攻才能触发。

    “King的狐狸上来打了一套,伤害只能说还行,螃蟹这波也没开E技能,应该是怕男枪打完红直接来上。”

    “但随着等级提升,只靠平A,狐狸很难压制住螃蟹啊,总不能出AD的吧。”

    “而且EDG这边感觉很缺前排啊,对面一旦冲进来,EDG这边打团很难打啊。”

    看到上路对线情况,解说也跟着解说起来。

    CUVee则

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