后我还会将洛同他们四个也叫过来,文化高中的毕业生也会过来帮忙,到时候需要集体培训一下。继续这个梦境的玩法。当玩家选定身份并进入梦境后,他们可以前往一个类型的地图进行探索。不同的地图中,将会有不同的机关,不同的地形特征,以及不同的宝物。找到这些宝物的过程,就是搜。”
姜巧思考片刻,然后说道:“明白了,不同的宝物有不同的作用,对么?比如强化用的针剂、义体等。”
“是的。同时我们会建立回收机制,不想要的宝物直接卖掉,奖励的积分可以用来强化获得的物品,并且我们提供无损回收功能。”
姜巧想象了一下过程,发现如果一次获得高报酬物品的话确实挺爽的。
“搜我明白了,那打呢?”
“战斗。每次进入地图,我们会给一个上限和下限。身上物品的总积分在范围之内才能进入,而整个地图内的物品总价值也会根据这个范围决定。在地图里,玩家可以相互搏杀,杀死对手的话,对手身上所有物资全部都会掉落,只是会有一个损耗,相当于梦境内部的抽成,不过也有概率不出现。这里还需要涉及一个保险概念,那就是契约星君的保险。它可以提供一定的格子,存入其中的物品不会因为死亡掉落。”
钟正在脑海里模拟了一下情景,然后感觉赢了的话很爽,输了就很不爽了。
不过如果身上什么都不带,直接进图然后摸到高价值物品,放入保险箱后哪怕死了也能带出来,那么又很爽了。
在脑海中不断模拟各种情况,钟正发现光是战斗这个过程都充满了博弈,感觉越来越有意思了。
“那撤是什么?”钟正好奇地问道。
“撤退。玩家进入地图之后,并不能立刻撤离,而是需要等候撤离点出现。当然,玩家也可以不撤离?。”
“为什么不撤离呢?找到好东西就跑啊。”
“不撤离的话,地图会消失其最外围的一部分,就是缩圈。然后,新的一批物资会被刷新出来,这批物资的价值要比之前高出一个等级。这个时候,玩家就需要面对一个抉择,是跑路
第353章 让我们开始吧(6/6)-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。