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第362章 收益

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大厅的危险性,并综合考虑『危险性』和『玩家实力』来给出建议。

    “秦瑶所在的大厅房间是最危险的一类,而且刚好有我设计的游戏房间,能够给出非常确定的建议,所以我比较早地做出了这种选择。

    “但对于其他的大厅,我就无能为力了,因为我看不到游戏中具体的对局情况。”

    李仁淑点了点头:“能救下一名玩家已经很好了。

    “『身份牌』也算是最大程度发挥了它的价值。”

    秦瑶还显得有些后怕,很显然,这次的游戏对她来说确实很危险。

    但她也有些好奇:“游戏大厅会有明显的危险程度区别吗?怎么看出来的?”

    卫引章点了点头,解释道:“当然会有。

    “因为每个大厅中,都有6个不同的游戏房间,而这些游戏房间的规则又有所不同。

    “是否存在稳定收益的方式、是否存在额外让利、是否有特殊的隐藏规则……

    “这些因素,都决定着游戏房间的难度。

    “而6个游戏房间在随机组合之后,互相之间又会产生连锁反应,从而决定整个游戏大厅的难度和危险性。

    “如果某个大厅中的游戏,基本都不存在太多的让利,没有稳定收益的方式,也不存在额外的卡牌转换或交易机制……

    “那就会导致整个大厅中的游戏难度陡然提升,玩家之间的竞争会变得空前激烈。

    “这样的房间,很可能有大量的玩家凑不够免死卡牌,或者收益垫底。

    “最终甚至有可能会出现超过半数玩家死亡的极端情况。”

    众人纷纷点头。

    对于这样的情况,他们也都能猜得到。

    每个大厅中都有20名玩家,如果按照30%来计算的话,应该是死亡6名左右。

    但一些游戏大厅中的死亡人数少于6人,那就意味着其他大厅必然存在死亡人数明显多于6人的情况。

    卫引章继续说道:“其实,这次游戏的重点,与其说是玩家之间的较量,倒不如说是模仿犯之间的较量。

    “因为在特定的规则框架下,玩家能够发挥的空间其实不是很大。

    “玩家能否给出某个游戏大厅中的最优解,很大概率上要取决于相应房间的模仿犯有没有给出相应的规则框架。”
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