妮、比如很多很多。
反正自从全局BP以后,大家的英雄选择瞬间开放了很多,而选手们也都非常努力的想要啃下每一场比赛,拿下每一场比赛的胜利。
最终,冠军得主是GENG战队。
而G2战队也因为全局BP的出现,彻底跌落神坛了。
如果不是因为G2的英雄池问题太大,可能也不会导致游戏出现现在这样的情况。
那就是整个战队都无法在欧洲赛区保持绝对的统治力了。
也可能是去年被FNC打破了心魔,导致没有进入决赛,而使得选手们都道心破碎,再加上英雄池的问题,自然就玩不好游戏了。
比赛时间一点点延后,MSI结束后不久,就是夏季赛的常规赛了。
WE已经完全调整了过来,萧默也一样,他已经彻底适应了新的姿势,不过新姿势还是不太舒服,和以前完全不一样。
另外,因为他随着年龄的增长,感觉自己现在的反应速度越来越慢了,一旦进入比赛,下路的对线强度有时候很可能直接影响对局的最终走向。
所以,他开始疯狂地猛练下路的对线强度。
Kk被他拽着也练习的有些头疼,毕竟萧默对于对线强度有着偏执的疯狂感觉。
无论其他路怎么样,他们下路都必须要保证最好的对线强度。
去年的版本其实就已经透露出一些消息了,一旦进入全球总决赛,版本的倾向大概率会围绕小龙方面倾斜!
而拿到龙魂后,胜率会非常非常高,为了得到更高的胜率,所以萧默会渐渐学习T1的打法,去放弃潮虫,然后争夺小龙。
尤其是前面两条小龙,如果更快拿到龙魂,那么远古龙的节奏就会让对面战队非常难受。
要知道,远古龙bUff的胜率,可是无限接近百分百的!
远古龙拿到就赢游戏,这是全英雄联盟,最bUg的一个龙魂。
想象一下,你被对面蹭一下,身上就多一个点燃的效果。
远古龙魂
第828章 打强队浪,打弱队稳-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。