血丹,药材还在种是真的,用肥料可以快速生长,可这点时间她又能炼制出多少补血丹?
不够的,还不如加紧炼制毒药。
如果对卷轴的研究能再次突破,胜率也高一分。
次日,战场24天。
早上8点,系统抽取匹配开始。
025,032,016,还有个MA02区。
四个大区昨晚钻研了一夜怎么抵御强敌,还有玩家跟同伴对练一晚上,复元丹和补齐饮品虞姜手里多,可以成本价给他们。
大敌当前,她也没想赚钱,赚这点晶币,打输了大家一起遭殃。
做好准备的四个大区今天不是奔着赢,他们知道自己实力不够。
他们的目标是尽可能地拖延时间,逼敌人使出全力,让蓝星最后四个大区,三个最强区看到敌人战斗里的破绽。
这个游戏里不可能有真正意义上的六边形战士。
防御和攻击高的人,敏捷低,毒师的流血BUFF上了三层差不多就无视防御。
高爆发输出防御低,群攻玩家秒不了人。
这一套逻辑在外族玩家身上同样适用。
当然,是在同级别情况下。
这些外族玩家,不过是比蓝星玩家先发展,拥有更多的战斗经验。
战斗开始前,旷野在已经被外族玩家占领的战场频道里发消息:
旷野(蓝星001):【我们会战斗到最后一刻!蓝星玩家未必会输。】
按键伤人(蓝星032):【就算我们输了,蓝星也还有4个大区,冲鸭,我们一路走来,不就为了资源和力量!把它们当副本怪物不就得了。】
清零(暗夜01队):【实力不行,口气倒不小,要不是这该死的蓝星战场机制,我们进场的第一天,你们这些低等生物一个大区都不会留下。】
按键伤人(蓝星032):【你个红色老怪,还一个大区不留,有本事你把身上的防具脱了,换蓝星玩家同款防具,你不会不敢吧?】
清零(暗夜01队):【厮杀和掠夺谁跟你讲可笑的公平,我们战力已经被平均。】
瞧,这些高等生物傲是傲,绝对不会被三言两语挑动。
大王叫我来巡山(蓝星002):【我们也会战斗到最后一刻!】
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