们对游戏比赛观赛热情下降的最大原因,要等多少年才能等到一个超越飞科的男人呢?
不知道,但是小说里很快,这本书是看完先锋赛后想的点子,没有考虑那些非常吸量的点子创意,走向了系统加点这一点经典。
原因很简单,想写一本彻头彻尾的爽文吧,因为现实真的太不爽了,所以爽文要爽一点。
声望加点,可以解决不少电竞文的问题,比如主角为了赢比赛太无趣了,满脑子都只想赢,根本不会去想如何主动的做一些有趣的事儿,就像职业战队不会为了比赛好看而去打架而不是刷一样。
脑子里只有赢的话,过程就会变得比较无聊,不好看,而有了声望加点,主角就有了比较强的主观能动性,不会陷入日复一日的训练比赛之中。
同时属性点的设计,也可以让主角避免过快的无敌,拿到第1个冠军之后就激情下降,因为还有更强的实力可以追求,还会有很多的骚操作也会因为追求声望变得合理不少。
所以这个点子虽然没有特别大的亮点,但是稳扎稳打,后面反而
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