。获得奖励技能:强化跳跃”
“技能【强化跳跃】,使用该技能后,消耗更多体能,可以临时强化腿部肌肉,获得更强的跳跃能力,以拥有更好的地形跨越和快速机动能力。”
“你已累计击杀1只斯里克林螳螂人。”
“获得称号【螳螂猎手】,该称号会伴随击杀斯里克林螳螂人数量增多而升级。”
“当前效果:破甲。对斯里克林螳螂人及相关进阶种族生物的战斗中,攻击造成的破甲效果小幅度提升。”
高斯眼前不断闪烁文字,就像是信息过多,一时之间都有些看不过来。
同时,在某一道提示音过后。
他的大脑也被一股清澈冰凉能量包裹,异常舒服。
然后是视觉,听觉,嗅觉等五感的感知变化。
每一次眨眼,视线中捕捉到的信息似乎变得更多了,色彩,像素,视觉信号的接受速度各个层面的变化;听觉方面也像是忽然被捅破了一层无形纱布一样,在嗡的一声过后,世界都变得安静许多.
高斯感觉面前的世界焕然一新。
这就是感知变强后的世界吗?
他愣愣出神,过了好一会儿才习惯了这种感知提升后带来的差异变化。
打开面板。
姓名:高斯
力量:6
敏捷:6
体质:6
智力:7
感知:6
魅力:6
属性面板上,最后的短板已经被补齐。
他觉得形容自己作超低配版的“六边形战士”应该不过分。
有点强迫症的高斯看着面板,感觉总算舒服了,除了7点的智力外,其他都是清一色的6点。
接着是技能熟练度的变化。
随着通关地牢最后一个房间,各项技能的熟练度都有了一定增长。
技能:
0环戏法光亮术lv2(7/20)
0环戏法法师之手lv3(27/50)
1环法术魔法飞弹lv3(17/50)
1环法术法师护甲lv3(48/50)
剑术基础lv2(12/20)
强化跳跃lv1(1/10)
天赋:快速消化,魔法抗性。
光亮术提升了2点,法师之手2点,魔法飞弹4点,法师护甲3点,剑术基础2点。
以及刚刚从螳螂人身上获得的新技能【强化跳跃】。
有探索辅助技能,远程法术攻击技能,防护技能,近战武器技能,位移增益技能。
他的能力在不知不觉间,也越来越全面丰富。
打开第二页的怪物图鉴。
除了最开始第一页的普通外,第二页的精英版面也被揭开了神秘面纱。
只见一个高大威武的深褐色螳螂人出现在了精英图鉴的第一页。
高斯凝神集中在上面,竟然还弹出了一个关于它的资料档案卡。
“吔?”
他有些惊讶。
这不是搞区别对待吗?明明普通级别的怪物都没有。
生物名称:斯里克林螳螂人
挑战等级:1
生物类型:类人生物(昆虫亚种)
体型:中型(成年身高1.8-2.2米)
栖息地:荒漠、草原、稀树平原
社会结构:独行或小型狩猎团体(通常2-3只)
生命周
第87章 属性强化,通关奖励-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。