容,我敢打赌,他们能拿出来的东西不出三个。”
“华夏厂商也要做3A?哈哈哈笑死我了。”
“不会又要公布新的吃鸡游戏吧?我已经玩吐了..”
“我只关心他们会不会在发布会上卖手机。”
“我赌五美元,他们发布会一半时间在讲二次元抽卡。”
这些论调,也很多。
E3毕竟是一个综合性的展会,哪怕星辰之前搞了重置游戏殿堂,搞了繁星之夜,等等等一系列活动。
可不少美国玩家对于星辰的印象还停留在星辰TAP免费送的休闲游戏上,再加上美国线下主流媒体习惯性的华夏威胁论,也让很多原本其实不关心的游戏的“极端反东大魔怔人”跳了出来。
这些人混在互联网的评论里,你也不知道他是不是玩家。
总而言之,楚晨包机登录美国这事,在美国媒体还真是“三分吹捧,三分华夏产业威胁论,四分漫不经心”
不同的媒体,都有不同的见解。
喜爱和讨厌的情绪都是如此浓烈,互相之间也碰撞的厉害,甚至一些也不知道是哪里来的国人,专门翻墙出来和美国的粉丝对骂.
如此总总,共同形成了一个充满热度且魔幻的话题。
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太平洋视界酒店,自助餐厅。
海猫和鱼丸正和几个同样是繁星联盟的制作人围在一起刷手机。
“这帮老外是真不积德,领了咱们星辰TAP送的游戏,还在那里阴阳怪气”
“这算好的了。”
另一个桌子上,来自《无期迷途》工作室的白瑞霖也晃了晃手机,上面也是一篇美国的报道。
“你看看这篇,明着夸,暗着损。”
“别气了,嘴长在别人身上。”
其实这些评论很正常,只不过在华夏呆久了,看着这些评论是真的不习惯。
毕竟在华夏,星辰那可真的算是“温室中的花朵了”,靠着楚晨的个人魅力,以及二次元,还有PC游戏平台近乎统治力的地位。
星辰游戏这四个字在国内几乎等同于“国产之光”,玩家们是捧在手里怕摔了,含在嘴里怕化了。