剩下的,《无限圣杯》和《东方幻想乡》是日本IP;《微纪元》和《流浪地球》是科幻题材;前段时间首爆的《终末禁区》,和正在开发中的《亚当的世界》正式版,也和传统文化不沾边。
至于星辰联盟扶持的其他单机游戏,质量参差不齐。
其中也不是没有能播片的,像是《嗜血印》《紫塞秋风》《帕斯卡契约》都有新东西可以拿出来。
《仙剑七》、《古剑三》和《神舞幻想》也很贴合国风元素。
可拿这些游戏的播片去E3?
嗯.
多少还是有点过于自信了。
不过你要说当下星辰完全没有底牌,也不对。
楚晨最大的底牌是什么?自然是《黑神话》了,自从游戏科学接受了星辰的资金,这一年多也做了不少事。
你别看只有一年多,可这资金充足的一年多,和前世《黑神话》前期立项的一年多,完全不是一个等级。
虽然整体完成度还是很低,不过没关系。
别忘了,楚晨虚空造PV的手艺那可是顶级的,干这事,他可是惯犯.不对,是老手了。
而且相比两年前,现在的楚晨手里握着的资源也是完全不可同日而语。
手下也是人才济济,比如关雷,这个做出过《流星蝴蝶剑.net》,在华夏动作游戏领域封神的男人。
论对华夏武侠的理解,论动作设计的天赋,论如何用最纯粹的“打斗”来营造视觉奇观,整个星辰游戏,乃至整个华夏,恐怕都无人能出其右。
还可以让郭凡帮帮忙,反正现在流浪地球已经进入了后期制作,虽然他是拍电影的,可宣传片这玩意,分镜也很重要,怎么用分镜展现奇观,郭凡也是高手。
除此之外,在有了黑神话这个华夏牌面之后,仔细想想,《星核》《微纪元》和《流浪地球》这种科幻题材,也可以跟着上。
这些题材虽然是科幻,不太符合官方需求的华夏元素,但科幻作为全人类共同的东西,还是比较符合星辰对外推广的需求.
如此一来《黑神话》主挑华夏文化输出,其他游戏打配合的框架就定好了
心态转变之后的楚晨,现在的想法就一句话。
要搞,就搞个大的。