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第 623章 只有她知道的线索

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先说‘魂不识死’吧。

    就是有这样一个说法,有些突然死于意外的亡魂,其实是不知道自己已经死了的,他们会按照生前活着的形态,继续游荡在死亡的地方。

    重复着死亡前的行为,以为自己还活着。

    这些也是为什么,见鬼传闻通常是在有人死亡的地方,频繁出现的。

    再来是‘水鬼’一说。

    死在水里的亡魂也是一样,他们有很多一开始,同样不知道自己已经死 了。

    他们只会在附近逗留,直到自己的尸体被打捞起来。

    如果在尸体被打捞起来前,他们能醒悟过来自己已经死了,并且找到自己的尸体,那他们就能跟随尸体一起离开。

    反之,他们就会错失离开水底的机会,永远被困在水里。

    因为鬼魂是跟着尸体走的,如果他们没有跟着尸体一起离开的话,就会被永远留在死亡的地方。

    这也是民俗文化中,魂随尸走、缚地灵、水鬼抓替身的由来。

    不知道自己已经被淹死了,就不会有主动找尸体的想法(又或者是找不到自己的尸体)因此错过尸体被打捞起来的契机。

    没了尸体作为载体,鬼魂就会一直留在被淹死的地方,变成水鬼。

    直到它们醒悟过来,哦,自己原来已经死了。

    然后再想方设法的抓替身,寻找一具合适的、新的尸体作为载体,将自己带离这个地方。

    这就是民间传说‘水鬼抓替身’的整个过程。

    以为自己还活着(魂不识死) → 错过和尸体一起离开的机会 → 被永远留在死亡地的附近 (成为缚地灵、或水鬼)→想要离开(只能抓替身)

    说到这,干瘦女人还愣了愣。

    她似乎知道,顾岳想表达什么意思了。

    玩家一开始进游戏时的状态,正好就和那些,不知道自己已经被淹死了的鬼魂对上了。漫无目的游荡在尸体附近,佯装没死的样子继续洞潜。

    这和民俗中的‘魂不识死’很像,真的很像。

    因为四周确实遍布尸体,而且是玩家一模一样的尸体,装备型号、颜色、种类,一切信息都对得上。

    这也太巧了。

    然后就是‘魂随尸走’了,没有合适的尸体作为媒介,鬼魂就不能离开。

    玩家现在就被困在了水里,被一股莫名的力量挡住,根本出不去。

    这点也能对得上。

    和民俗文化如此多的对应点,真的很难不让

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