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版本完成更新的同时,玩家视野中的景象开始剧烈变化,整个熟悉的玩家大厅像是变成一个魔方,疯狂旋转拼接重组,快得让人眼花缭乱,视线模糊。
墙壁、穹顶、地面的风格陡变,一会像素风,一会动漫风,然后又一点点统一,慢慢回归了原有的那种西式庄园大厅写实风格。
视野恢复清晰,大厅焕然一新。
圆桌依旧,但不再是那种在玩家视线中模糊不定的大小,座椅的位置被固定了下来,一共十八个座位,其中九个空着。
众人心中了然,或许2.0版本截止至结束,将同样会有九位玩家加入。
除了圆桌外,大厅的布局也有了相当大的变化。
第一个就是多出了两条不知通向何方的走廊,和一扇镶嵌在墙体,被藤蔓缠绕的石门门框。
石门相当大,可以容纳三四个人并排进去。门框没有门板挡着,整个门口散发出绿色的光雾,阻隔了玩家们的视线。
高高的门楣上方,一块简单的石牌刻着三个字:桃源村。
与此同时,每个玩家面前,那本因更新而暂时封锁的专属笔记本,也解开了枷锁,重新焕发出微光。
尽管大部分信息似乎都可以通过虚拟屏幕直接阅读,但玩家们还是下意识地伸手拿起了那本笔记,安静地翻阅起来。
【2.0版本须知:
1、玩家大厅升级:玩家可在升级后的大厅内自由活动、交流(物理触碰除外)
2、功能设施开放:
训练室:提供基础器材,可定制训练场景(消耗积分)
模拟战斗室:生成战斗地图,设定敌人/友方状态(如无限体力),提供实战模拟(消耗积分)
玩家竞技场:可完全模拟现实,提供公平对战与裁判(消耗积分)
特殊会议室:免费使用,每个公会可拥有专属会谈室
3、公会系统:详情可展开查看
4、常驻游戏《桃源村》:玩家可随时通过大厅的专属入口进入,游戏详细规则会在进入后显示
5、玩家交易栏:可交易非游戏道具(需手续费),游戏系统物品免费交易
6、任务悬赏栏:系统不定期发布现实任务,玩家亦可发布悬赏
7、神秘商人:不定期造访大厅,售卖特殊物品,请多加留意
8】
这个更新内容可以说是相当之多。
不过对于他们这些有游戏经验的玩家而言,都很容易理解。
“不容易啊.”
上杉瞳月小声嘀咕了一句,语气中带着感慨。几个月了,玩家终于能在大厅里站起来了。
这一点上那三个新玩家还好点,毕竟他们加入的时间稍短。
像上杉这些第一批玩家,都已经忍不住把屁股从椅子上挪开,真真切切地站在了地板上。
她试探性地走了两步,笃笃的脚步声清晰可闻,触感和现实中的木地板别无二致。
其他玩家也纷纷起身,神色各异,有的新奇地打量着四周,有的则继续解读新的功能。
阅读速度快的玩家已经大致了解了内容,目光大多不约而同地投向了那扇散发着绿光的【桃源村】石门。
而谨慎的玩家仍在反复阅读细则,确保没有遗漏任何关键信息。
大岛有点迫不及待地起身,周围摸摸,好像在找什么暗道,只能说游戏玩多了是这样的。
“要先去桃源村看看吗?”上杉问野比。
野比还在琢磨更新内容,特别是关于公会系统。
“我再看看公会这块,你们可以先去桃源村探探路,或者先把其他新增的设施了解一遍,最后再去桃源村集合?”他提出了一个折中的建议。
村正泷衣点头:“我去看看训练场,上杉一起吗?”
“好啊。”
玩家们开始各自或组团行动,大多也是选择先把大厅逛一圈,看看多出来的设施怎么使用。
其中两条走廊,有一条是通往一个房间,房间有个编号000,虽然是个木门,但在这里他们无法打开,也没法感知里面的情况。
于是在确定无法打开后,玩家只能探索另一条走廊。
这个走廊有点像酒店布局,两侧都是房间,挂有铭牌。
【训练室】【模拟战斗室】【玩家竞技场】【一号会议室】.
其中训练室进去之后还分有不少房间,不用担心没有位置。
“一小时5积分”
隼人想要推门而入,显示出了付款选项。
他收起了手,再看看模拟战斗室,这个房间数量比较少,只有三间。
“一小时10积分!!谁玩得起啊!”
这里更贵,隼人忍不住吐槽。
虽然是新玩家,但他已经明白了积分的重要性,没有积分兑换小寿丹的话,就等于丧失游玩的
07:常驻游戏-->>(第1/3页),请点击下一页继续阅读。
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