佩戴着一枚蛇骨护符。
【庇佑蛇骨,能隔绝世间绝大部分的诅咒侵蚀。这是.来自那条大蛇的馈赠?】
除此之外,便是一些寻常的杂物与典籍。
至此,游戏的性质彻底转变。
它从一场个人的复仇与成长之旅,骤然化身为一场跨越数百年的家族经营与隐秘传承的宏大棋局。
晦明必须隐藏道满这个真实的家名,只能以提前布置好的卜部家族名义对外活动。
时间仿佛被按下了快进键,决策以季度为单位飞速流逝。
野比需要时刻留意外界信息,搜寻符合条件的高僧踪迹,探听朝野动向,规避官方或修行者的注意;
在家族内,挑选天赋、心性皆合适的后代,将重建黄泉的使命与秘密,以最安全的方式代代相传。
任何导致身份暴露,或继承人培养、挑选的失误,以及角色在外意外身亡,都将直接宣告游戏结束。
就目前的体验而言,这游戏游玩难度不算高,难的地方在于信息收集和心理揣摩。
需要让玩家完全代入到角色心路和处境,才疑能最大限度避免怀疑。
既然道满家族的起源使命已然清晰,母亲遗留的关键物品也悉数掌握,进度停滞两天,将全部游玩机会押注在野比身上的雷诺和田,也可以各自开始探索他们负责的1500年与1602年时间线了。
目前的小队排名中,野比队凭借这种前期集中资源的激进策略,暂时占据了榜首。
当然,这优势极其微弱。
另外两队只是反应稍慢一拍,在意识到1220年起源线的重要性后,后续策略也已迅速调整,将探索重心完成了调整。
其他玩家玩这游戏可能略有震撼,但对于大岛梅太而言,那简直是头皮发麻。
那节蛇骨分明就是他母亲身上带着的那节。
尽管之前他就已经确定自己是游戏之中神秘阴阳师的后人,可现在不仅实锤下来,还确定了那位神秘阴阳师正是传说中的芦屋道满,这让他呆滞了许久。
“你好像有什么话想说?”
小队模式的三角桌上,岩崎和结衣看向有点绷不住表情的大岛。
“没,没好吧既然现在我们已经知道了一切事件的起源,那、是不是可以”大岛弱弱提议,“恢复另外两条时间线的探索?”
岩崎点头:“有建议你可以直接说,在玩家大厅里,谁也伤害不了你。”
大岛有些羞愧地低下头。
相处了三天,他对岩崎还是带着本能的畏惧。
明明在现实里面,对那些他曾经无论如何也不敢多看两眼的坏人,已经能够重拳出击,赐予对方婴儿般睡眠。
可岩崎的压迫感跟那些人简直天差地别。
他不知道是不是只有自己能感觉得到,或者说是他胆子和气势太小了,抵抗不了。
相比之下,新玩家结衣冷静得像个机器人。
“岛说得没错,既然道满家族的目的和道具信息都清楚了,剩下的内容对我们来说优先度不高。”结衣表示赞同大岛的话。
原本岩崎小队一开始的计划是大岛负责1220,结衣负责1500,岩崎负责1602。
但在各自消耗了两次游玩机会吧,岩崎就做出了调整,他负责1220,并且投入所有游玩机会。
虽然对于这种游戏岩崎不算擅长,但走到创立家族那一步,也只是比野比晚了一天。
“好,正式游戏需要三个游戏都完成通关才能开放,率先通关一个并没有什么特别作用,所以最好的方式还是同步通关。”
“接下来我继续负责1220时间线,但每天只用一次游玩机会,剩下的交给你们分配,结衣负责1500,大岛你负责1602。”
岩崎玩过两次1602,知道那个时间线的难度更高,安排给有更多游戏经验的大岛明显更加合适。
对此大岛
“也许我可以胜任最后的时间线,这几天我已经从你们这里了解到了足够多的信息了。”
结衣忽然开口,毛遂自荐。
岩崎没有多少意外,只是看向了大岛。
“我没意见。”
大岛甚至可以说是松了口气,他向来不擅长担当重要位置,害怕会让别人失望。