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第955章 《星渊》的牛逼

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    “285亿现金......”陈默沉吟道。

    “这是一笔巨大的战略资源。

    如何有效利用,确保股东价值最大化,是你们管理层需要重点思考的问题。

    既要避免盲目投资,也不能让资金闲置。”

    “我们明白。”徐振宇郑重回答,“已经在规划一些战略性投资和并购标的,主要围绕IP、技术团队和海外市场渠道,但会非常谨慎。”

    张明远继续汇报:

    “接下来是运营关键指标。

    全球合并月活跃用户(MAU)在第二季度末达到2.1亿的峰值,主要受《星渊》上线推动。

    平均月度付费用户(MPU)达到3150万,付费率稳定在15%左右。

    但更值得关注的是用户质量,《星渊》的ARPPU(每付费用户平均收入)远高于公司其他游戏,带动公司整体ARPPU提升至约130元人民币/月。”

    陈默追问:“用户地域分布和平台分布?”

    张明远快速切换图表:

    “按收入地域划分,中国大陆市场占比45%,海外市场占比55%。

    海外市场中,日本是第一大市场,贡献了总流水的20%,其次是韩国(12%)、北美(11%)、欧洲(8%)和东南亚(4%)。

    平台方面,移动端(iOS & AndrOid)贡献了92%的收入,PC端和主机端占比约8%,但增长迅速,尤其是主机版本在欧美反响不错。”

    “55%的海外收入占比是很好的风险分散。”陈默评论道。

    “但不同市场的运营复杂度也更高。

    税务、法律合规、数据隐私等问题,需要配备专业的团队。

    特别是欧盟的GDPR(通用数据保护条例),要确保完全合规。”

    “法务和财务团队已经在重点跟进。”张明远保证道。

    最后,张明远展示了公司市值和估值指标页面。

    “基于昨天的收盘价,公司市值约为1020亿人民币。

    对应我们上半年70.2亿的年化净利润(简单乘以2),静态市盈率(P/E)约为36倍。

    考虑到我们极高的成长性,市场给予的估值溢价是明显的。

    与全球可比公司相比

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