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第126章 我要郎君,她要姑娘

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照啊?

    凭什么你他妈一个筑基四层的小修,能破格获得亲传会试的资格啊?

    常淶不舒服,很不舒服!

    就你也想被收录进亲传?

    问过我常淶同不同意了吗?

    要知道!

    他常淶之所以能够在清玄宗同辈之中如鱼得水,有这么多拥常隨左右,原因无他就因为他乃是青州域塑云城常家的嫡孙!

    塑云城,作为与清玄城不分伯仲的青州域大都会之一,坐落在塑云谷旁!

    而塑云谷,则是同为青州域雄宗大派之一“塑云宗”的坐落仙谷!

    如今,作为塑云城中最大门阀之一,常家小辈可谓是人才辈出,而且分落在青州域各大宗派之中!

    像是常淶的亲哥哥常沂,如今便是塑云宗的弟子!

    他的表弟常汛,投身去了乾云门!

    他的表姐常漓,乃是悬玉阁翘楚!

    至於他的表兄常海就更厉害了,如今乃是鹊清门亲传之一!

    可以说放眼整个青州域,大大小小的宗门之中,或多或少都有他们常家的踪影!

    跟我斗?!

    要知道,此次亲传会试,所有参与弟子的境玉可都是要向外销售的,防的就是有弟子在宗门声名过盛,影响最终排名!

    而如此一来!

    常淶自然就占据了更大的优势!

    毕竟他们常家人可是在青州域各大小宗门中都说得上话,也都有自己的关係网!

    再加上他乃常家嫡孙!

    他若振臂一呼,岂不八方响应?

    至於顾晏?笑话!

    你很会做境玉吗?

    会做有个屁用啊!

    出来修仙要有势力,要有背景!

    在宗门中让你掀起点浪就不知道自己几斤几两了小三!

    更何况!

    常此次专门为亲传会试所准备的境玉,也未尝不可一战!

    《惊魂之森》

    不错!

    常淶此番所要凝练的境玉,正是他先前通过细致的考察之后,仿照《五更杀机》所推衍而出的非对称猎杀境玉!

    当然,为了避免被人垢病自己作为师兄过度效仿同门师弟的创意,在游戏內容上,常滦也做出相应的改变。

    首先,就是境玉双方歷练者的形象。

    为了避开“阴阳生倖存者”和“邪崇屠夫”这两项基本设定概念,常淶大胆创新,想到了森林之中动物的弱肉强食,將“倖存者阵营”替换为了小兔子,而“屠夫阵营”则替换为了掠食性动物,如鬣狗、郊狼、猛虎等。

    至於阵法破除,在他这变为了灵穴充能。

    当然,献祭碑也被替换为了猎物架,

    其次,在先前对於《五更杀机》的考察中,常淶认为“技能”这个设定非常不好。

    因为这玩意儿实在是太过复杂了,关键是几乎每个技能还都有等级之分,数值非常庞大,他根本抄不过来。

    並且,常淶也认为技能对於对局的影响实在太大,十分影响对局平衡性。

    就比如他之前听人说起的顾晏装傻子那局,在不了解顾晏技能的情况下,四个顶级阴阳王都让他耍的团团转。

    所以,在《惊魂之森》中,常淶乾脆一不做二不休,直接在常规对局中砍掉了技能。

    对,是的,你没看错一一“常规对局”。

    而这也就不得不引出常引以为豪的第三项关键变革了。

    那就是“强力技能单独付费”。

    要知道,在这一次亲传会试之中,考核眾弟子的综合分数是受到“所获灵气”与“总销”两项数值影响的。

    加之常淶又在先前的考察体验中,认为《五更杀机》中的技能十分影响对局平衡性。

    而当常淶將这两点因素进行综合考量,一个极其天才的整改方案便就此应运而生。

    他选取出了《五更杀机》中极具代表性的十数个关键性技能,例如倖存者阵营中的“衝刺爆发”“钢筋铁骨”“破阵心切”等技能,亦或是屠夫阵营中的“邪崇干预”“折磨路径”“鬼王碑:痛苦共鸣”。

    常將这些强力的技能替换了名字,將其设为了境玉內有偿內容进行罗列。

    歷练者可以通过內购的方式解锁这些强力技能装配。

    当然,为了能够让歷练者充分享受到氪晶快感,常淶也將这些技能的效果进行了一波强力提升。

    比如倖存者阵营中的“衝刺爆发”。

    其效果在《五更杀机》中为:在进入奔跑状態后,获得一段短时间爆发加速,將自身移动速度提升一成五,持续一息,调息冷却十五息。

    常当然不会按照原版的技能照搬。

    都付费了,当然是要显得此技能强力无比。

    於是在常淶的《惊魂之森》中,这个技能便更名为了“狂暴逃窜”,效果为:在进入奔跑状態后,获得一段巨幅加速,將自身移动速度提升八成,直至逃离捕食者的恐惧震范围,调息冷却十息。

    又比如《五更杀机》中的“钢筋铁骨”。

    该技能效果为:当倖存者处於受伤状態时,通过主动触发获得瞬时免伤状態,可以硬扛屠夫一刀,並获得短暂加速。

    而在常淶的《惊魂之森》中,这个技能则改为了“天佑灵壳”,效果为:当逃生者处於受伤状態时,遭受濒死一刀时被动触发,自身在获得短暂加速的同时,恢復至完全健康状態。

    当然。

    既然倖存者阵营中的技能多有强力改动,与之对应的,屠夫阵营之中的技能自然也要有所改动。

    就比如屠夫阵营中的“邪崇干预”,在《五更杀机》中,这项技能的效果为:开局锁闭距离屠夫最远的三方阵法,使其处於不可被破阵状態之中,持续一定时间。

    而在常淶的《惊魂之森》中,这个技能则被改为了:开局锁闭全场所有灵穴,持续一定时间。

    至於《五更杀机》中的“鬼王碑:痛苦共鸣”就更离谱了。

    这项技能原本的效果为:当对局开始时,至多隨机四处献祭碑会变为鬼王碑,每次有倖存者被钉上鬼王碑时,当前最高破阵进度的阵法会发生爆炸,並回退最高一成五的进度。

    这是屠夫方一项非常强力的“控阵”技能,相当於可以反覆与倖存者阵营拉著破阵进度。

    可在常淶的《惊魂之森》中,这项技能则被改为了“死亡讣告”:当对局开始时,场上所有猎物架改为死刑架,每次有逃生者被掛上死刑架时,当前充能进度最高的灵穴都会爆炸,並回退至初始进度。

    毫不夸张地说,这样恐怖的技能改动,隨便单拎出来一个丟到《五更杀机》中,都將是对平衡性的毁灭打击。

    常要的就是这种效果。

    而且不仅如此。

    为了能够让自己的总销灵晶更多,赚他个盆满钵满。

    常还设置了双方阵营的技能槽位解锁。

    初始状態下,双方阵营的技能槽位都只有一个。

    想要继续携带更多技能,就需要支付灵晶解锁技能槽位。

    而槽位是没有上限的。

    也就是说,只要你肯掏灵晶,那么你甚至可以在一场对局中携带十几个技能上场,对你的对手展开一场一边倒的纯粹屠杀。

    天才的设计!

    常非常满意自己的改动!

    如此一来!

    自己一边手握玩法精妙大热的非对称新作,直接在亲传会试中赚个盆满钵满,拿下高分!

    另一边再发动自己的氏族关係,鼓动整个青州域对顾晏的参试境玉狼狠打压!

    双管齐下!

    自己便擎等著亲传会试名单公布的时候,好好观赏顾晏的懊恼挫败神情便是了!
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