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第512章 可控默默然 魔法神明【求月票推荐票】

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威力倍增,但默默然分身受到本体理性绝对控制,不会失控。

    并且没有消耗生命、缩短寿命、侵蚀意识的缺点。

    一切都被控制在可控阈值内,不会出现大问题。

    相当于多了一种临时爆发能力,开了【可控默默然形态】,战力倍增,以弱胜强,爆种打败敌人,或是逃得一命,不是问题。

    【可控默默然形态】的出现,让巫师们的实力暴涨,保命能力增加,关键时刻破坏力就从低武暴涨到高武,让敌人直呼受不了。

    当然,【可控默默然形态】也不是每一个巫师都能掌握,需要经过长期的训练和掌控情绪的能力达标。”

    “通过对死神的解析,我弄清楚了魔法神明的底细。

    他们和巫师一样,也是唯心法师。

    或者说,巫师,本就传承了一部分神灵的血脉,所以才显得那么逆天和bug。”

    “魔法神明拥有的权限更高,可以调动几乎无穷无尽的星球大源,魔力无穷无尽,输出功率也比巫师高得多,魔法威力自然大很多。

    上古巫师用的魔法不是如今这个显得有些日常系的低破坏力低输出低消耗的版本。

    而是力大砖飞的版本,魔法威力往往强横无比,天降陨石,砸出大坑都只是常规操作。

    只不过上古魔法往往需要长时间的咏唱,调动魔力,构建术式,持续输入魔力到术式阵纹上。

    所以他们的魔法威力虽然很大,但不能瞬发,显得有些呆板和臃肿。

    所以上古魔法基本被淘汰,改成小威力但瞬发的魔法,并且开发出各种功能性、实用性很足的奇妙魔法。

    只有少部分像呼神唤卫这样的奇特上古魔法才传承了下来。

    上古神灵也一样,魔法威力巨大,动辄毁天灭地、移山填海。

    但和巫师不同的是,一些符合神灵对应神职权能的魔法,神灵用起来就非常方便,基本可以瞬发,毫不费力。

    比如死神就很擅长死亡魔法,一

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