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第574章,斗魂规则

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魂,一共五轮。”

    “相比预选斗魂赛事和晋级斗魂赛事,挑动、接受斗魂的时间,要短一些。”

    “总决赛斗魂激烈。”

    “每一轮斗魂,就有三组联斗,将会轮空。”

    “剩下的三十组联斗,争取十五个晋级名额。”

    “魂败的联斗,将会淘汰。”

    “总决赛斗魂,是非常残酷的,必然会有各组联斗的魔法师,相应拼命,全面发动魂力和武魂。”

    “甚至于全面发动魂器和魂骨,也不一定。”

    “由此,每一轮斗魂赛,下一轮斗魂赛,都有一天的休息时间。”

    “这是可以调整组合联斗的。”

    “到了最后,第五轮斗魂赛之前,还有三天的调整休息时间。”

    “第一轮斗魂,将有三组联斗轮空,剩下的三十组联斗。”

    “在争取十五个晋级名额,魂败的将会淘汰。”

    “这届五州大陆,魂界举办的斗魂赛事,将是非常残酷的。”

    “总决赛斗魂,将会是更加残酷。”

    “必然令各组联斗,全面发动魂力、武魂,甚至全面发动魂器和魂骨,已便获取头名冠军。”

    “你们可不要大意啊!”

    “到了这个时候,所有组合联斗魔法师,隐藏的全部魂力、武魂,都会全面发动。”

    “没有一点保留的。”

    “就是你们曾经魂胜的组合联斗,很有可能会给你们带来一些惊喜?”

    “按照斗魂赛制,第二轮斗魂,两大帝国斗魂场,晋级赛的第一名组合联斗,将会轮空。”

    “也就是说,我们获取第一轮斗魂魂胜,第二轮斗魂,将会有足够的休息时间。”

    “这就是晋级斗魂赛事的意义。”

    “届时,十六组联斗斗魂,将角逐出八组联斗,进入第三轮斗魂。”

    “加上两组联斗轮空,也就是晋级斗魂赛中,获取的第二名组合联斗。”

    “剩下的八组联斗,决出四个名额,同其他组合联斗,进入第四轮斗魂。”

    “第四轮斗魂,没有轮空的名额。”

    “所以,在晋级斗魂中,只有两名组合联斗,才能在总决赛中获取魂胜,获取最后头名冠军。”

    “最早获取轮空的组合联斗,在总决赛中,最有利。”

    “这样,可以避免过早被淘汰。”

    “第五轮斗魂,

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