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【七彩光辉之杖+12品质升级完成,当前品质:璀璨】
乐园的提醒,打断了楚丹青的思考。
这让他有些恍惚的起身,脑力损耗有点重。
晃了晃脑袋,拿出了一杯冰水一饮而尽后,他这才去取七彩光辉之杖查看情况。
【七彩光辉之杖+12】
【类型:装备·法杖】
【品质:璀璨】
【耐久度:2500/2500(提升2400点)】
【攻击力:850~1200(提升750~1050点)】
【彩虹之耀(被动):所有召唤物所获得的技能效果(包括基础技能)+150%(增加120%),每小时支出20%最大生命值及最大法力值进行维持】
【光辉之灵(被动):跟随红橙黄绿蓝靛紫七名彩虹之灵,存在期间每名彩虹之灵分别为召唤物增加生命值/法力值/五维属性+50%(增加20%),死亡后可消耗10%法力值重新召唤】
【飞虹踏雪(被动):每死亡一只彩虹之灵,颜色所对应的增益效果提升至150%(增加100%),持续30分钟(增加15分钟)】
【七彩之红(被动):彩虹之灵存在期间,召唤物攻击时将造成伤害的30%转化为自身生命值(增加15%)】
【七彩之橙(被动):,每秒恢复1%生命值上限(增加0.5%)】
【七彩之黄(被动):,召唤物承受超过生命值上限10%的伤害时,自动生成(精神×500)点护盾(增加300点)】
【七彩之绿(被动):,召唤物进入濒死状态时瞬间恢复70%最大生命值并清除所有负面状态,冷却24小时】
【七彩之蓝(被动):,召唤物战斗时间达到1小时,召唤物全属性增加50%(增加25%)且技能效果提升50%,持续至战斗结束】
【七彩之靛(被动):,使自身200米(增加100米)内敌人五维属性-50%(增加40%)】
【七彩之紫(被动):,召唤物死亡时产生半径100(增加90米)米的虹光爆破,对敌人造成该召唤物最大生命值10%(增加9.9%)的真实伤害】
【装备需求:召唤学精通X,召唤术精通X,精神45点,拥有元素类召唤物×1,拥有元素类卓越级以上传承功法X,拥有元素类天赋×1】
璀璨级后,各方面都有所增益。
只是要说质变嘛,确实没有太多的质变。
主要是强化+12所带来的增益太高了,导致本身看不出太多变化。
不过说到底,楚丹青看重的也只是彩虹之耀这个属性词条,其他的属性词条只是属于点缀。
后续它也只是拿来作为材料。
把七彩光辉之杖一拿,楚丹青就一路朝着竞技场而去。
老规矩还是先消费。
他打开了竞技商店,看了一眼竞技积分。
加上结算得来的积分,一共有94437点积分。
楚丹青略微思考了一下,直接就把2阶荣耀药剂里的生命、法力、魅力、幸运以及灵魂强度这五瓶药剂给兑换出来。
生命、法力要一万,魅力和灵魂强度则是两万,而幸运更是三万。
九万竞技积分就这么被消费了出去,只剩下最后的意志属性还没有兑换出来。
第47章 匹配,开!-->>(第1/3页),请点击下一页继续阅读。
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