写同一类题材确实轻松,但很容易陷入思维固化的桎梏。
尝试不同的创新方面,大乌老师确实厉害,是后进末学的写书小登们学习的标杆。
新书的灵感来源,大抵是看了玩了好多年小说、动漫、电影、游戏,对文明未来推演可行性的一次缝合。
譬如:
以现有的蓝星文明形态,真可以适配星际社会吗?比星际社会的形态更高又咋办?
大机器人、戴森球等鸡肋产物,造的出来的文明不需要,造不出来的文明做不到。
「群星游戏·灰风」纳米级集群设定,这个精度是不是搞错了什么?纳米级精度适配太空时代还行,适配星际社会合适吗?
《三体:三体人》那种非星际社会、还在黑暗丛林扑腾的小卡拉米,都在自己的探测器外面涂了层强相互作用力材料涂层。
类似「异形系列」烧开水与可控核聚变,跑出几百倍光速的算法属实是眼前一黑。
好多科幻文明打着星际社会的幌子,还在玩跳帮战法、光秒光分尺度的舰炮对轰,全然看不到超级文明该有的样子啊。
不得不说,大刘老师的《三体》,给了许多非硬核科幻读者一个豁然开朗的感觉,大佬确实厉害,当年「歌者·二向箔」引发的震撼确实影响极大。
……
当然,无需担心内容硬核。
小说这玩意,本质上是娱乐
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