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第1135章 :暴打「主宰」,「乐园纪霸主」之威

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    「似神者·米迦勒」原本就很强,足以和「主神空间·平衡机制」「万象界·自动运转程序2.0」「穿越者联盟·集群意志统合体」等怪物分庭抗礼。

    获得孟弈滴滴代打的「似神者·米迦勒|更胜往昔,精细活层面得到极大幅度的补强,放在超级兵」范畴非常拔尖了。

    六座「15阶试验场」整合凝聚出的「白魔版·上帝之树:2.5工程」,又提高了「似神者·米迦勒|涉足的广度,在「专而精」的基础上朝着「博而广」的方向靠拢。

    「似神者」→「似神者plus」,所以孟弈缺乏一个验证「似神者plus」强度的固定靶。

    孟弈很明确「似神者」这名超级兵」还是不如「诸天·三千之数:2.0版本」,三千座「15阶试验场」实在太夸张了。

    五十多名「巅峰强者」、近三千位「深渊侧:临·真无限」联合催动的「深渊版·三千之数」,肯定也比「似神者plus」强,具体强多少犹未可知。

    三段跳前夕的「乐园阵营·乐园纪霸主:信息|是1.0:

    得到「完整金币·因果」拓宽「命运峰值波动上限」的「巅峰·命运主宰」是1.49

    」

    ;

    「诸天版·三千之数」叠代升级的2.0版是0.9,「深渊版·三千之数」

    是0.7。

    根据「形而下」尽头是1.0」的换算方式。

    原来「似神者·米迦勒」有0.3,现在的「似神者plus」大致处在0.35」的区间。

    量级堆叠的「稀释效应」就是这般。

    越往後稀释的越严重,「形而下·尽头」的上限非常明确。

    「命运主宰」靠三大粪坑的特殊性兼容「完整金币·因果」拓宽上限;此举迫使「真无限·奇蹟光辉|跟注的狂刷信用卡」,通过这起事件足以看出拓宽「形而下·尽头的影响之大。

    诸天万界的超级兵」是有数的,这些离谱的鬼东西都或多或少的和「15阶」群体有所关联。

    只要不主动去招惹超级兵」,那完全可以把超级兵」当不存在看待,比如「活化15阶试验场·阿撒托斯」就一天天的睡得跟死猪一样。

    毕竟「诸天之局|的核心主旨是做多」,不是让低价值的超级兵」骑在有潜力成为「15阶」的新生代头上作威作福。

    因此,孟弈不能闲着没事招惹别的超级兵」,哪怕与封存「深渊·混沌假说」的「15阶试验场」中的怪物开战也不行。

    不对,倒也不是不行,是没必要。

    一来为步骤一·去」徒增变数,二来过早唤醒那头怪物是祸非福,三来违背了「三相论」给予年轻代机缘的初衷。

    挑挑拣拣了一圈,只有皮糙肉厚的「命运主宰|最合适。

    未曾抵达「命运峰值波动上限」之前的「命运主宰」打又打不死、玩又玩不坏,谁比「命运主宰|更适合当固定靶?

    「嘶————,貌似还真有。」

    孟弈满脸嫌弃道:「算了,先不拷打「牢命」那家伙了。」

    「命主」结实耐槽的很,打也打不死、玩也玩不坏,按理说也是块上好的靶子。

    只可惜「命主」目前的境界太低,能给出的正反馈数据太少,没拷打「命运主宰」管用。

    「「命运主宰」,就决定是你了!」

    生性善良、不忍迫害「牢命女士」的孟弈,瞄准「命运主宰」这位已经不死不休的敌人。

    「自在假说·魔|是对手,最终之战无论谁输谁赢,败者都心甘情愿成为胜者的垫脚石。

    「命运主宰」不同,这家伙是敌人、是必须有一方身陨道消才能结束的死对头。

    数千「诸天现象|交互冲突的宏观战场。

    孟弈斩杀「虚无派系主」、直面「自在假说·魔」、继任「道之反·职业经理人」、

    搭建「白魔版·上帝之树:2.5工程」等,着实耽误了不少时间。

    缺少了「似神者·米迦勒」的压制,纵然有三十多位「巅峰强者」加入围殴「命运主宰」战局,也只是给「命运主宰」增添了些许结实耐槽的沙包而已。

    两千七百多位「临·真无限」强者、两百多位「形而下→形而上·升华阶段」、三十多位「巅峰强者」,如此之多随便蹂的沙包,让「命运主宰」又朝「命运峰值波动上限」前行一大步。

    

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