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打「巅峰强者」的步骤很明确,「深渊版·三千之数」「似神者·白魔形态」都有过实打实的战绩。
①打「职业经理人权柄」联系;②打「双料叠加态」;③打「形而下→形而上·升华阶段」;④打「诸天现象·最终解释权」。
最简单的步骤是打「双料叠加态」,剩下三个的难度大差不差。
孟弈晋升「神话大罗T1」、并取得近乎「神话大罗T1」「道争阶段·半山腰」区间近乎无敌手之际,一直挨「似神者·米迦勒」毒打的「命运主宰」也确确实实变强了很多。
「命运主宰|论质」,不仅能一巴掌拍的「散装·巅峰强者」苏维埃解体,还能做到撼动正常的「巅峰强者」具备的「双料叠加态」。
能撼动,说明後续是打碎。
论量」,松散臃肿的三十多位「巅峰强者」、两百多位「形而下→形而上·升华阶段」、两千六百多位「临·真无限」;
此般种种绑在一块比「命运主宰」强出好几筹,却依旧无法给「命运主宰」带来任何实质上的压力。
弄死「巅峰强者」最简单的一步即将被「命运主宰」完成。
等做到打爆「双料叠加态」的壮举,再跟今天这般的围殴事件不可能发生,「临·真无限|群体都得缩在「15阶试验场」不敢迎战。
打「职业经理人权柄」、打「形而下→形而上·升华阶段」、打「诸天现象·最终解释权」,三者没什麽本质上的区别。
一通百通,一明百明,要麽做不到,要麽都做得到。
过阵子彻底跨越了第一道分水岭的「命运主宰|,按照「乐园阵营」的说法足以接过「乐园阵营·乐园纪霸主|的宝座。
走完第二道分水岭,即便未曾抵达「命运峰值波动上限」,「命运主宰」也有信心正面对轰「似神者·米迦勒」,甚至是压着「似神者·米迦勒」随便蹂躏。
到那时,「命运主宰」每往前走一步、和「似神者·米迦勒」的差距就增大一分。
直至单枪匹马弄死「似神者·米迦勒」,再无阻拦的抵达「命运峰值波动上限」。
「命运主宰」还差三道分水岭就抵达「命运峰值波动上限」。
①「乐园阵营·乐园纪霸主」级;②「似神者」级;③凌驾於「信息」三段跳前夕1.0」的1.499」。
「怪物————」
——
观战「命运主宰」虎入狼群乱杀,时不时搭把手的孟弈只能用怪物」形容「命运主宰」。
孟弈感受到了莫大压力。
说真的,「命运主宰」带来的压迫感,远胜斩断「深渊·混沌假说」残路会遭遇的超标怪。
「不行,不能放任下去了。」
「单凭「似神者·米迦勒」压制「命运主宰」,已经开始出现吃力的徵兆。」
试探了一番「命运主宰」虚实,让孟弈心中一个摇摆不定的想法发生偏转。
「15阶试验场·变化」的「永久性所有权」不能保留了。
必须催生出一位持平「似神者·米迦勒」的个体伟力者,合两者之力才能更好的减缓
第1132章 :孟弈直面「自在假说·魔」-->>(第1/3页),请点击下一页继续阅读。
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