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第一千三百八十二章 热与冷

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    在游戏领域,有一种伤害叫“Damage over Time”。

    直译过来,为随时间推移带来的伤害。

    通常被简称为DOT伤害,也被玩家常称为持续伤害。

    这种出伤模式,根据游戏类型不同而变化。

    即时游戏通常为持续间隔伤害,每隔数秒扣血。

    而在回合制游戏中,则多为行动时造成伤

    沐西柚这一刻是害怕的更是慌乱的,她感觉自己的脑子都是浆糊了,眼睛也不敢乱看,说后悔已经没办法弥补了,因为事情已经发生了。

    奇怪的是,原本还是有点深的伤口,蛊虫吸食完毕之后,手腕连一丝瑕疵都没有了。

    说完之后,胡雪只感觉自己的额间一痛,被男人重重地毫不客气地弹了一下。

    胡雪倒是像让他们集体去撞墙撞死,但人在心里对死亡是很敏感的,就怕待会人没撞死,却让他们清醒过来。

    妈的,果然别人的便宜没那么好占,就吃了他们一顿饭,住了一夜的店,不仅要打劫我们的周身家当还要我们拿命抵,奸商,果然是奸

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