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第1166章 改变的游戏

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头眺望沉落的城市后,其实也是给电脑前的玩家一种积极的心理暗示,那就是:更大的灾难和挑战即将来临,但至少,这一次你逃出来了,或许今后会有转机。

    至于具体是什么灾难,游戏里从来没提过,只是一个劲渲染灾难的恐怖,和京都的重要性。

    在游戏的最后一幕,京都各地都会有极其可怕的怪异涌现,异常现象也是一个接一个冒出来。

    而将自身属性提升到极致的玩家,就要在几乎无穷无尽的车轮战中和这些怪物、异常现象,以及数个最急生成的灭世级怪异对战。

    常规路线就是在对战中死亡,最后在叙事上进行时间切换,用很多年后的后来人的声音告知主角,当初他做出多大的贡献,然后结束。

    而逃离结局,则是在挑战几个属性高的离谱的怪异后,带重要的同伴逃出京都,迎来结局。

    因为游戏的最终战,所有玩家未能完成的支线任务的BOSS都会出现,所以数量多的不可想象。

    单人生啊玩家在前期努力做支线,那么在很多环节就会给角色留下不可逆的暗伤,导致最终战力拉跨。

    简单说,这一机制设定上,就没想让玩家赢。

    但从安钢家回来之后,梦中游戏的剧情开场变了很多。

    管控局制度优化,能力增强只是其一,最最重要的变化就是,原本五十年前,三部唯一的幸存者苏月,隐居了!

    是的,梦中的苏姐隐居了!

    并且本来应该死绝的三部前辈们也全部还存活着,并且全部隐居,活跃在一线的反而是白哥的外甥灰雨!

    当发现这一巨变后,蒋文高激动地不得了,他带着极度亢奋的心情,不断在游戏中寻找联络三部老人的途径。

    然而从游戏开始到最后结尾,他都没能在游戏中,和任何一位现实中的熟人相见,最多也只是有书信往来。

    不过,关于现实大家的传奇故事,他倒是看得眼睛都要起茧了。

    什么忍神镇压重塑禁术之林啊……命运魔方扭转

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