浪巨大,但游戏自身的独特魅力也开始吸引第一批核心拥护者。
“米卫兵”、“OP”之类的名声不胫而走。
这次测试虽说引发了巨大的争议,带来了无与伦比的流量和关注度,开始破圈。
2018年11月16日,“启程测试”开启。
这次测试极大证明了米哈游不仅有能力打造出媲美《塞尔达》的卡通渲染开放世界,更能创造出独具文化特色的内容。
最引人注目的是璃月地区的开放——以华夏山水为蓝本的“国风”场景惊艳了众多玩家,成为反驳“抄袭论”的有力证据。
璃月的出现被许多玩家视为“打脸”抄袭论的有力证据。
这次公测前最大规模的测试,则用扎实的游戏内容承接了这份流量,并成功实现了初步的“口碑转化”,为后续的全球公测奠定了坚实的基础。
也正因如此,陈默才有信心在这个敏感时间节点,坚持上线。
只因它叫《原神》,开发它的公司,叫米哈游。
从《崩坏学园》的初探,到《崩坏2》的摸索,再到《崩坏3》的成熟,米哈游八年磨一剑,终成《原神》。
再加上彼岸遍布全球的宣发资源,如同开了加速外挂。
在陈默“只给钱、不干预”的支持下,《原神》没有理由不爆。
陈默掏出手机,在内有‘米哈游三小只’的微信群发了一条信息:
“你们可以公测了。”
就在全民“对账”浪潮中,4月16日,由米哈游研发、彼岸发行的大型开放世界冒险手游《原神》,正式开启全球同步公测。
大陆、港澳台、日本、韩国、东南亚、中东、欧洲等地区同步上线,并支持PC、iOS、Android、GHome、PS4多平台。
仅凭“彼岸”二字,《原神》公测即在全球引发广泛关注。当天便冲上国内畅销榜第二,仅次于《荣耀世界》;
海外同样表现强劲,轻松跻身各地应用商店畅销榜前十。
仅仅一天时间,米哈游宣布:《原神》全球注册玩家突破一亿,创下手游史上最短用户破亿纪录。
这款在全球范围内免费发行的游戏,虽在之前在国内网站和论坛上引发了广泛争议,却意外地在海外地区的网站上赢得了高分评价。
作为备受玩家信赖的评测媒体,日本知名的Fami通杂志,满分为40分的评选,为《原神》打出了高达35分的评分,足见其在海外媒体中的卓越地位,堪称白金殿堂级别的佳作!
甚至多家游戏评测媒体单独开辟了“原神”专栏,盛赞《原神》为玩家们呈现了一个引人入胜的开放世界,并未提及任何关于“抄袭”的争议。
经过这些评测媒体的评价,全球玩家对这款游戏有了更全面的了解。
公测十天,原神便在全球苹果和谷歌商店斩获了近亿美元的佳绩,加上彼岸强大的宣发资源强势主推。
有关机构预测,米哈游的《原神》月流水将高达5亿美元,甚至有望向《荣耀世界》发起强有力的挑战。
就文化输出而言,《原神》甚至已在全球范围内一定程度上超越《黑神话:悟空》的成就。
这让“彼岸出品,必属精品”这句话的含金量还在上升。
然而,有一个地区的玩家却格外“可怜”——北美。
此次公测范围是“环北美地区”,连XBOX平台也未登陆。
北美玩家急得抓耳挠腮,纷纷在游戏论坛抗议这种“不平等待遇”,甚至许多人。
甚至以往对华态度暧昧的评测机构IGN都罕见为原神打出了9分的高分(满分10分)。
在他们的评价中,这款游戏被赞誉为令人惊艳的开放世界之作,明显汲取了《塞尔达传说:荒野之息》的动画精髓,并在此基础上打造出独具华夏特色的内容。
其中甚至隐隐透露一丝讨好之意。
对此,米哈游发布官方声明:
「米哈游一直致力于为全球每一位玩家提供统一、优质的游戏体验,并将《原神》视为连接不同文化与情感的桥梁。
然而,近期日益复杂的国际经贸环境给我们带来了不确定性。
作为一家以创意和技术为核心的研发公司,我们必须最大程度地保障项目的长期稳定运营与全球玩家的共同利益。
在管理层经过审慎评估后
第1014章 原神公测,北美玩家馋哭了!-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。