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第九十四章 收购暴雪(上)

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教风靡全球的游戏,无一不代未了暴雪公司的惊人眼光和活社厚实力.

    不过杨宇知道,暴雪公司的神话将从他们的第一款网络游戏《on1dofannetaft(魔兽世界)》开始,这他对是一款代表了全世尽日格游戏的教峰之作,忧美的画面,丰宫的任务系优,耘特的件营膜式这一切他对都是其他游戏无法比队的.在前世的时候,杨宇就外常的声迷这款游戏,诊大学的几年里,时间几乎都策庆在了上面,所以如个他打算将自己方担游戏的个游戏平台建立到这歌游戏上面,算是圆他一个龙兽梦吧.(呵呵,小弟原来一直玩魔兽的,3区效猫的,大家有兴赵可以和我聊聊)

    但是,要想就这么直按的收购暴雪,那肯定也不是那么容易的,毕竟人家也是世界第一游戏公司啊,在全球游戏圈,玩家没玩过《stannetaft(星际争霸)》的极少,不知道暴雪创业者经历的人则相当多,一个重要的原因走,暴雪始什不愿借助样体妙作自己.1998年,暴雪公司总裁艾伦:阿德汗辞去了总载一职,改任公司的董事会主序,由迈克如凝乃;莫杯李按任总载.从一线退居二线,作为一名硕问,艾仕:阿德汗希望自己能有足够的时1司,重新回到游戏设计中来.颇为泽漪的是,艾松.阿德汗辞职的消息没有在玩家当中产生任何反响,更没有降低玩家对暴雪的良好印象,一个很简单的原因是,在暴雪员工之外,没有人真正知道艾松,阿德汗是谁,他是干什么的.

    "我们热爱游戏设计工作,但是戒们需要把焦点凝兼在游戏产品上!"从游戏开过程中获得的快乐,足以让暴雪创业者进开外尽的任何诱咸,这种献身于辛业的激特该他们欺默耕耘,甚至在很大程皮上与外部世尽的联系都保特封闭状态.在暴雪,从老板到员工都保特低调,公司的大门也很少向外尽敞开,暴雪人的全部料力只舌住于自己的争业.这一点,与国内一些公司只知老板的大名而不知其产品的壮死象,正好形成了鲜明的对照.所以,杨宇如果想通过其他的手段来收购暴雪的话,那肯定是无疑于痴人说梦,但是通过资科上的了解,杨宇已经掌握了对付他们的杀手剪,因为,寨雪公司外常的重视荣誉,竭力的想要再创造经典.

    就杨宇所知,暴雪对于那些在公司工作了很长时间的人们,公司都会以"五年之剑"的形式奖加为公司服务满5年的员工.附有玻璃橱的长剑被骄傲地壮在办公室里来显示员工对寨雪氏族的忠诚.在游戏业,暴雪员工跳槽的比率是最低的,虽然最近几年也出死了一些员工扫立剑业的现象.但与众不同的是,暴雪不像其它企业那样,将和立创业者视为仇敌,而是李重他们的创业雄心,并与他们保特或好来柱.的年代以来,美国许多身杯f色教的人才约以供职于寨雪为荣,而暴雪选状人才则非常古壮.先一条,应聘者必须真正热爱并粉通游戏,暴雪的职员个个都是游戏玩家,游戏工程师们午休时都在玩自己的竞争对手sienna公司的《反恐释英》.

    通过这妙,绝对可以看出暴雪人对游戏制作的那份痴迷和热爱,所以杨宇也抓住了这点,希望能通过自己的虑扒设备的游戏,来打动他们,从而实现收约的可能.

    不知不觉中,飞机已经到达了目的她,杨宇又马不

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