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第十三章:旅途·其一

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    【灰烬世界个人探索记录】

    ……

    “第一天。”

    “离开赐火祭祀场,因为没有具体的地图跟工具,并且烙印的定位功能也暂时无法使用,无法精确判定我们在哪里,仅能根据查瑞特的脚程大致判断走了多远。”

    “跟外界不同,灰烬世界观测不到星空的变化,通讯手段也极其闭塞,除了灰心兄给的情报外,剩下唯一能确认我们路线没有偏离的,或许就仅有路上敌人的强度了。”

    “…”

    “…”

    “第三天。”

    “遇到了灰心兄口中的离传火祭祀场有五天脚程的河流,没有发现人类活动的痕迹……嗯,准确来说是没有任何生物活动的痕迹。”

    “按照修女的说法,游魂跟活尸只会聚集在具备一定王火气息跟力量的区域内,再加上这个世界因为深渊诅咒的原因,即使是不吃不喝不睡也不会死亡,因此无法用外界的常识来判断生物的聚集规律。”

    “仔细想想,对这个世界而言,甚至连‘食物’的概念可能可能都没有。”

    “…”

    “…”

    “第八天。”

    “灰烬世界内部并没有‘一周’跟‘一月’的概念,甚至关于‘天数’与‘年份’的定义也很模糊。”

    “或者说,从深渊力量入侵后开始,本世界内部对‘天数’与‘年份’的概念就仅仅只是停留在了知晓这个时间尺度划分上了。”

    “虽然这个世界中的居民会习惯性地将白昼与黑夜的交替视作‘一天的流逝’,但从烙印界面上的时间流逝来看,这个世界的‘一天’……或者说‘白昼与黑夜’的交替时间,其实是个起伏性极大的标准。”

    “有时候是白昼会极其漫长,有时候黑夜变得异常之久,还有的时候是两者都以一种极快的速度在进行交替,但大部分时候,其相加起来的时间都明显比外界对一天的定义更长。”

    “从这点来看,这趟旅途所需花费的时间,或许会比我们想象的更加漫长。”

    “…”

    “…”

    “第十一天。”

    “又跟零余子尝试了一次精灵同化,跟之前一样,虽然永恒魂核依旧存在,却无法正常触发精灵同化的效果,估计跟我们现在的身体状况有关。”

    “还有法术的开发也是,晶元术在这个世界的开发并没有预想中的那么顺利,回溯特性跟赐福规则的存在,导致除了最基础的法术晶体以外,其他无论是治愈伤口用的晶元灵愈术,还是操纵引力用的晶元乱空术,都无法在这个世界中正常使用。”

    “根据之前得到的情报,这个世界是存在法术概念的才对,但无论是元素类法术,还是结构类法术,在这个世界似乎都行不太通。”

    “嗯……或许我们该改变一下思路,法术是对现象的运用,而这个世界最大的现象便是王火带来的赐福规则跟深渊带来的不死诅咒。”

    “王火…火焰”

    “难不成……”

    “…”

    “…”

    “第十五天。”

    “抵达了灰心兄口中需要一个月脚程才能到的群山地带。”

    “从这里开始,能明显感受到敌人的强度变强了不少。”

    “法术的开发并不顺利,我跟零余子都不知晓究竟该构筑出怎么的结构才能引导法力改变这个世界的‘现象’,要是能见识一下这个世界的法术释放方式就好了。”

    “…”

    “…”

    “第十九天。”

    “敌人开始明显变强了,或许我们马上就能到灰心哥口中通向朝圣者之路的小型灰烬聚落了。”

    “忽然有些怀念起乐园的美食来了,在这种不死不眠的世界中,根本接触不到‘食物’与‘饭菜’这些概念。”

    “…”

    “…”

    “第二十天。”

    “成功找到了灰心兄口中的小型聚集地……但并没有见到任何可以交流的对象。”

    “这里的人早就已经沦陷为了活尸,所幸修女能帮忙重燃这里的火种,这样一来,起码不用担心发生什么意外而让这二十天白跑了。”

    “…”

    “…”

    “第二十三天。”

    “零余子的存在被修女阁下发现了……”

    

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