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他们知道?他们要是知道,估摸着也不用等着你来提了。
或者说,知道,但是没有真正作为一个问题意识到,没考虑到更优的办法。
这种情况是非常常见的,俗话说得好,不识庐山真面目,只缘身在此山中,越熟悉的事物,反倒是越习惯,越想不起来要去改进什么。
不过空装局的同志没想到的是,那边的同志还真的反应过来了,在高振东的引导之下。
“高总工说得对!在飞行过程中,如果从下方的显示器将目光切换到前方瞄具的时候,会有一个眼睛重新聚焦的过程,反过来也是一样!这样会影响到飞行员第一时间掌握相关信息。如果在飞行过程中还好,但如果是空战或者紧急空情状态下,哪怕是一丝一毫的延误,都可能造成严重的后果。”
这就是汽车上的HUD导航和中控导航的区别。
“真的这么玄乎?”
这回补充的是军光所的同志,他们也反应过来了:“有这个情况,因为是瞄具聚焦到无限远,所以会有这个眼睛视线的切换。”
“那为什么不把瞄具聚焦到眼跟前?”空装局的同志觉得这个好办。
“如果那样的话,瞄准具在瞄准的时候,飞行员看到的目标就是虚化的,很难瞄准。”军光所的同志道。他们是搞光学的,对这个甚至比飞行员出身的同志还熟悉,因为他们能说出原理来。
把瞄具聚焦到无限远,为的就是能同时看清瞄具上的瞄准点和目标。
“啊……这样啊。”学到了学到了。
高振东笑道:“既然道理大家都明白了,那我就继续往下说了。我的想法,就是把这个瞄具扩展成一个显示器,虽然这个显示器能显示的信息有限,但是我们还是能把最重要的一些参数投射到这个显示器上,依然采用聚焦到无限远的方式,这样飞行员在最剧烈的格斗中,也能尽量的掌握到飞机的核心状态。不知道对这种方式,空军这边的同志是个什么看法?”
这就是高振东的想法,三代机标配一平三下,三下倒是条件成熟开始搞了,这一平还没影儿呢。
平视显示器,有时也叫抬头显示器,后来下放到民用的汽车上,就是曾经高级轿车上面才有的HUD功能,不过国产新能源崛起之后,这东西也就比较常见了。
空军那边的人笑了起来,还能有什么看法?要的就是这东西!
“没看法,这个好!非要说看法的话,那就是越快越好!”他们还能说什么,该想的都被高总工给想好了,他们只需要躺平接受就好。
只是高总工本来是陆军出身的,为什么对空军装备乃至作战细节也这么熟悉,就实在是有些匪夷所思了。
某同志:你猜我那本空战理论的书是和谁一起写的?谁写得多一些?
“嗯,这个应该不复杂。一个亮度够高的CRT显示器,加上一组光学镜片,投射到原来的瞄准具位置就行,只是这个显示的面积,现在需要加大。更复杂的还是在软件部分。”军光所的同志已经开始开动脑筋了。
高振东点点头:“是的,用折射原理的话,这个设备的难度不大。”
其实平显的难度的确如军光所的同志所说,不大。至少折射式的如此。
不过高振东也没准备现在就要搞衍射平显,那东西的加工难度有点高,直接上马有点得不偿失,代价太大。
实际上,衍射平显相比折射或者反射平显,最大的优势不是体积小重量轻,而是视角更广、亮度更高。
那一点点体积和重量代价,如果有别的优势的话,其实在飞机上还是付得起的,但是视角和亮度劣势才是真正让折射平显被替代的原因。
高振东站起身来,直接在黑板上画了一个光路出来,折射平显的光路他是知道的,原因很简单——这货当年脑子一热,想在家里的车上装一台外置HUD,还花了不少心思去研究。
衍射平显他搞不定,自觉折射或者反射的应该没问题,于是
第1450章 座舱的人机问题(4k)-->>(第1/3页),请点击下一页继续阅读。
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