内开始有人把盛大的自研引擎称为国内3D网游的技术标杆。
那次行业峰会是在《奇迹MU》稳定运营大半年之后举办的。
梁永琪作为演讲嘉宾出席,演讲的内容是关于3D网游的技术自主和运营本地化。
她在台上讲了二十分钟,从引擎自研的成本结构讲到长期技术积累的复利效应,从运营本地化的必要性讲到用户反馈闭环的搭建。
演讲结束之后她走下台,在会场侧面的茶歇区端了一杯水,刚喝了一口就听到身后有人叫她的名字。
她转过身,看到一张有点眼熟的面孔。
那个男人四十岁上下,穿着一身深灰色的西装,领带系得很规整,手里端着一杯没有喝过的咖啡。
他走过来递了一张名片,名片上的公司名是那家韩国公司的中文译名,职位那一栏印着“大中华区业务代表”。
梁永琪接过名片看了一眼,把名片夹在手指间,没有收进包里。
“梁总,刚才的演讲很精彩。”那个男人的中文带着一点口音,但表达很流利,“听您讲到引擎自研的长期收益的时候,我一直在想一件事。
如果当初我们两边合作成了,你们用了我们的引擎,现在的市场格局会不会不太一样?”
梁永琪把杯子里的水喝完了,把空杯放在旁边的桌面上。
第2350章 韩方邀约与陈浩的拒绝2-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。